Proposta
Rimozione Regola Regolamento
Descrizione
Rimozione Regola Regolamento
Descrizione
Rimozione Regola G2.0.3 Induzione al metagame
Regola attuale.
G2.0.3 Induzione al metagame
È severamente vietato fornire informazioni al di fuori del gioco riguardo situazioni o casistiche particolari a qualsiasi cittadino con l'intento di indurre quest'ultimo al metagame.
Perché rimuoverla?
Semplicemente perché chi non la rispetta non viene sanzionato.
Una Forza dell'Ordine corrotta ha l'obbligo (imposto da sé stesso), di mantenere nascosto questa seconda identità. Il problema sorge quando la Forza dell'Ordine non si interessa minimamente di mantenere l'anonimato, mandando messaggi dove vende oggetti illegali, armi, parla della sua LORE CORRUZIONE, ma soprattutto manda un video dove si vede chiaramente che fa una rapina con un membro della sua mafia.
In questo caso ci viene incontro la regola G2.0.3, che non viene applicata per il seguente motivo:
STAFF: Ciao GetNumber, inanzitutto ci tengo a dirti che ci dispiace enormemente per il ritardo nella risposta a questa discussione. (9 giorni per rispondere)
In merito alla tua segnalazione, ci dispiace comunicarti che ciò da te inserito non è motivo di sanzionare l'utente. Lui è libero, offrp di dire a chiunque voglia che in rp è un criminale. Nel caso qualcuno dovesse utilizzare tali informazioni prese off-rp, in ambito roleplay verrebbe sanzionato per la regola G2.0.1 (Metagame di Gravità Lieve) o G2.0.2 (Metagame di Gravità Elevata).
Il motivo della risposta dello staff è che l’utente può dire quello che vuole fuori dal roleplay. Però, se qualcuno usa queste informazioni dentro al gioco, allora viene punito per metagame.
Ma questo non ha senso.
Se una persona diffonde informazioni private o sensibili apposta, e poi altri giocatori finiscono per usarle senza volerlo, la colpa non può essere solo di chi le usa.
Qui entra in gioco la regola G2.0.3, perché è proprio la regola che punisce chi induce gli altri al metagame diffondendo informazioni OFFRP che non dovrebbero essere usate in gioco.
In pratica:
se uno sparge informazioni che non dovrebbe, e gli altri ci cascano, non è giusto punire solo loro. È l’esistenza stessa di quelle informazioni “buttate in giro” che crea il problema.
Regola attuale.
G2.0.3 Induzione al metagame
È severamente vietato fornire informazioni al di fuori del gioco riguardo situazioni o casistiche particolari a qualsiasi cittadino con l'intento di indurre quest'ultimo al metagame.
Perché rimuoverla?
Semplicemente perché chi non la rispetta non viene sanzionato.
Una Forza dell'Ordine corrotta ha l'obbligo (imposto da sé stesso), di mantenere nascosto questa seconda identità. Il problema sorge quando la Forza dell'Ordine non si interessa minimamente di mantenere l'anonimato, mandando messaggi dove vende oggetti illegali, armi, parla della sua LORE CORRUZIONE, ma soprattutto manda un video dove si vede chiaramente che fa una rapina con un membro della sua mafia.
In questo caso ci viene incontro la regola G2.0.3, che non viene applicata per il seguente motivo:
STAFF: Ciao GetNumber, inanzitutto ci tengo a dirti che ci dispiace enormemente per il ritardo nella risposta a questa discussione. (9 giorni per rispondere)
In merito alla tua segnalazione, ci dispiace comunicarti che ciò da te inserito non è motivo di sanzionare l'utente. Lui è libero, offrp di dire a chiunque voglia che in rp è un criminale. Nel caso qualcuno dovesse utilizzare tali informazioni prese off-rp, in ambito roleplay verrebbe sanzionato per la regola G2.0.1 (Metagame di Gravità Lieve) o G2.0.2 (Metagame di Gravità Elevata).
Il motivo della risposta dello staff è che l’utente può dire quello che vuole fuori dal roleplay. Però, se qualcuno usa queste informazioni dentro al gioco, allora viene punito per metagame.
Ma questo non ha senso.
Se una persona diffonde informazioni private o sensibili apposta, e poi altri giocatori finiscono per usarle senza volerlo, la colpa non può essere solo di chi le usa.
Qui entra in gioco la regola G2.0.3, perché è proprio la regola che punisce chi induce gli altri al metagame diffondendo informazioni OFFRP che non dovrebbero essere usate in gioco.
In pratica:
se uno sparge informazioni che non dovrebbe, e gli altri ci cascano, non è giusto punire solo loro. È l’esistenza stessa di quelle informazioni “buttate in giro” che crea il problema.
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