Proposta
Tattiche
Descrizione
Tattiche
Descrizione
Salve, per il titolo di questa proposta ero un po' indeciso, ma credo che "Tattiche" sia il migliore modo per descriverla. Infatti chiedo l'aggiunta di alcuni utensili/oggetti che renderebbero lo scontro tra crime e FdO non più una sparatoria monotona, ma un vero e propio piano per riuscir a ottenere più possibilità di vincere:
1)jammer/granate emp: I primi oggetti sono propio dei dispositivi per non far arrivare i rinforzi, infatti essi permetterano il blocco delle chat radio, ma con 3 grosse differenze; la granata emp avrà un raggio piccolo (10/15 blocchi) e bloccherà tutte le chat radio, quindi anche quelle di chi l'ha utilizzata, potrà ovviamente essere utilizzata in qualsiasi momento.
Il jammer invece dovrà essere pre-piazzato avrà un raggio maggiore (20/30 blocchi) e bloccherà tutte le chat radio con la stessa frequenza inserita prima nel jammer.
2)Camouflage: Il camouflage attuale su atlantis è quello di mettersi una skin che combacia l'ambiente e poi un passa per non farsi vedere il nick, ovviamente questo ha 2 grossi problemi; A) Per mettere la skin serve per forza un armadio B) in una azione non vai solo con passa ma anche con un gap, che se avviene magari nella foresta diciamo che si nota abbastanza; il camouflage arriva per risolvere entrambi i problemi, inaffti è un vestito portatile di diverse colorazioni che serve per mimetizzarsi con l'ambiente, esso viene messo automaticamente sopra gap e passa così anche per tenere un po di protezione.
3) Droni/cimici: Gli ultimi oggetti forse sono anche quelli più interessanti e utili; il drona sarà una sorta di mini elicottero dotato di telecamera, esso può essere usato sia in modo buono (da pompieri o FdO per vedere chi sta in pericolo e dove nel minor tempo possibile) e in modo illecito (dalla crime per individuare dove stanno gli FdO e/o mafie avversarie) ovviamente hanno dei limiti tra cui le strutture che ostacolano la loro visione. Ma quello che non può avere limiti sono le cimici, esse potrebbero essere attaccate a persone o veicoli per seguire la loro posizione, anche in questo caso possono essere usate in modo buono (dalle FdO per magari conoscere le posizioni di un indagato) o in modo illecito (dalla crime per conoscere precisamente la posizione dei veicoli FdO o di mafie avversarie). La posizione poi potrà essere individuata dal telefono, che darà le coordinate di dove si trova la cimice.
Ovviamente tutte le cose elencate possono essere usate contro loro stesse esempio, se c'è una cimice o un drone le granate emp o i jammer gli impediscono il funzionamento, oppure se usi un drone in una foresta ma uno tiene su un camouflage sarà molto più difficile individuarlo.
Ho cercato di tenere bilanciate tutte le cose elencate, ma poi il loro bilanciamento più importante dipenderà dal prezzo e dalla rarità che gli verrà conferita, comunque grazie per aver letto la mia proposta, spero vi sia piaciuta.
1)jammer/granate emp: I primi oggetti sono propio dei dispositivi per non far arrivare i rinforzi, infatti essi permetterano il blocco delle chat radio, ma con 3 grosse differenze; la granata emp avrà un raggio piccolo (10/15 blocchi) e bloccherà tutte le chat radio, quindi anche quelle di chi l'ha utilizzata, potrà ovviamente essere utilizzata in qualsiasi momento.
Il jammer invece dovrà essere pre-piazzato avrà un raggio maggiore (20/30 blocchi) e bloccherà tutte le chat radio con la stessa frequenza inserita prima nel jammer.
2)Camouflage: Il camouflage attuale su atlantis è quello di mettersi una skin che combacia l'ambiente e poi un passa per non farsi vedere il nick, ovviamente questo ha 2 grossi problemi; A) Per mettere la skin serve per forza un armadio B) in una azione non vai solo con passa ma anche con un gap, che se avviene magari nella foresta diciamo che si nota abbastanza; il camouflage arriva per risolvere entrambi i problemi, inaffti è un vestito portatile di diverse colorazioni che serve per mimetizzarsi con l'ambiente, esso viene messo automaticamente sopra gap e passa così anche per tenere un po di protezione.
3) Droni/cimici: Gli ultimi oggetti forse sono anche quelli più interessanti e utili; il drona sarà una sorta di mini elicottero dotato di telecamera, esso può essere usato sia in modo buono (da pompieri o FdO per vedere chi sta in pericolo e dove nel minor tempo possibile) e in modo illecito (dalla crime per individuare dove stanno gli FdO e/o mafie avversarie) ovviamente hanno dei limiti tra cui le strutture che ostacolano la loro visione. Ma quello che non può avere limiti sono le cimici, esse potrebbero essere attaccate a persone o veicoli per seguire la loro posizione, anche in questo caso possono essere usate in modo buono (dalle FdO per magari conoscere le posizioni di un indagato) o in modo illecito (dalla crime per conoscere precisamente la posizione dei veicoli FdO o di mafie avversarie). La posizione poi potrà essere individuata dal telefono, che darà le coordinate di dove si trova la cimice.
Ovviamente tutte le cose elencate possono essere usate contro loro stesse esempio, se c'è una cimice o un drone le granate emp o i jammer gli impediscono il funzionamento, oppure se usi un drone in una foresta ma uno tiene su un camouflage sarà molto più difficile individuarlo.
Ho cercato di tenere bilanciate tutte le cose elencate, ma poi il loro bilanciamento più importante dipenderà dal prezzo e dalla rarità che gli verrà conferita, comunque grazie per aver letto la mia proposta, spero vi sia piaciuta.
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Criminalità
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