ACCETTATA Blocchi Antiproiettile

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RedSpoiler24

Cittadino

Proposta
Blocchi Antiproiettile


Descrizione
Il lato pvp di questo server al momento ha un enorme handicap, cioe', che i proiettili non passano attraverso: porte, botole, slab, scale e hitbox di furniture.
Questo influenza le sparatorie in una maniera enorme, in negativo, non ti permette di mettere in atto strategie e certi angoli, il fatto che le porte (anche se aperte) blocchino i proiettili non ti fa storcere il naso soltato da un lato pvp ma anche da uno RP come e' possibile che un colpo non riesca ad attraversare dell'aria, e' totalmente senza senso.

giusto per farvi un esempio di cio che sto parlando.

Propongo di aggiungere la capacita' dei proiettili di attraversare i seguenti oggetti: porte, botole, parte vuota di slab/scale e infine le hitbox delle furniture.
A livello di plugin la cosa e' fattibile, molti altri server anche tante ma tante volte inferiori a Coral hanno questo dettaglio.​
 
Proposta
Blocchi Antiproiettile


Descrizione
Il lato pvp di questo server al momento ha un enorme handicap, cioe', che i proiettili non passano attraverso: porte, botole, slab, scale e hitbox di furniture.
Questo influenza le sparatorie in una maniera enorme, in negativo, non ti permette di mettere in atto strategie e certi angoli, il fatto che le porte (anche se aperte) blocchino i proiettili non ti fa storcere il naso soltato da un lato pvp ma anche da uno RP come e' possibile che un colpo non riesca ad attraversare dell'aria, e' totalmente senza senso.

giusto per farvi un esempio di cio che sto parlando.

Propongo di aggiungere la capacita' dei proiettili di attraversare i seguenti oggetti: porte, botole, parte vuota di slab/scale e infine le hitbox delle furniture.
A livello di plugin la cosa e' fattibile, molti altri server anche tante ma tante volte inferiori a Coral hanno questo dettaglio.​
Approvo in parte, perchè armi come una Beretta nella vita reale non trapassano porte e botole.

Tutte - parte vuota delle slab
Pistole - hitbox forniture
Fucili/mitragliette - hitbox forniture, trapdoor, porte
 
Approvo in parte, perchè armi come una Beretta nella vita reale non trapassano porte e botole.

Tutte - parte vuota delle slab
Pistole - hitbox forniture
Fucili/mitragliette - hitbox forniture, trapdoor, porte
forse non sono stato chiaro, i proiettili non attraversano le porte da APERTE (puoi vedere nella clip che ho postato). Comunque non avrebbe senso mettere che una fs(pistola) non possa passare attraverso una porta ma un mp5(mitragliatrice) possa farlo dato che sparano lo stesso tipo di munizione. Inoltre non vanno sottovalutate le capacita' penetrative dei 9mm sopratutto considerando che le porte sono delle assi di legno
 
Il plugin QualityArmory non è custom ed è difficile da modificare se non quasi impossibile sotto questo aspetto, sopratutto per le scale o slab, quindi la vedo dura che venga fatto
 
Il plugin QualityArmory non è custom ed è difficile da modificare se non quasi impossibile sotto questo aspetto, sopratutto per le scale o slab, quindi la vedo dura che venga fatto
Nel config c’è la sezione dei blocchi che i colpi possono trapassare. Infatti penso che lo staff ci abbia pensato a queste cose ma è solo un bug (per esempio: se spari a un vetro si rompe, perché non puoi sparare attraverso una porta?)
 

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ESITO PROPOSTA

IN VALUTAZIONE

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Ciao RedSpoiler24, siamo lieti di informarti che la tua proposta è stata posta in valutazione.
La discussione verrà lasciata aperta qualora ci fossero altre aggiunte o modifiche alla stessa.

Grazie per il tempo dedicato alla scrittura della tua proposta.
Insieme, possiamo renderlo perfetto!
 

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ESITO PROPOSTA

ACCETTATA

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Ciao RedSpoiler24, siamo lieti di informarti che la tua proposta è stata accettata e verrà presto implementata.

Grazie per il tempo dedicato alla scrittura della tua proposta.
Insieme, possiamo renderlo perfetto!
 
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