IN ATTESA Building · Introduzione Grattacieli

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MadetheAndrea

Cittadino

Proposta
Introduzione Grattacieli


Descrizione

🏙️ Descrizione Generale​

Si propone l’introduzione di un Sistema di Grattacieli Modulari nella città di LibertyBay, progettato per ampliare le possibilità economiche, immobiliari e di roleplay avanzato.

I grattacieli saranno edifici iconici e riconoscibili nello skyline cittadino, suddivisi internamente in piani acquistabili singolarmente dai giocatori. Ogni piano rappresenta un’unità immobiliare indipendente, completamente personalizzabile e convertibile in diverse attività.

L’obiettivo del sistema è:

  • Stimolare l’economia player-driven
  • Incentivare investimenti a lungo termine
  • Creare nuovi punti di roleplay verticale (uffici, hotel, aziende)
  • Valorizzare le zone più prestigiose della città

🏢 Tipologie di Utilizzo dei Piani​

Ogni piano può essere destinato a una categoria funzionale, scelta dal proprietario al momento dell’acquisto o modificabile successivamente tramite riconversione.

🔹 Uffici Aziendali​

  • Sede legale di aziende RP
  • Sale riunioni
  • Studi professionali (avvocati, commercialisti, architetti, consulenti)
  • Possibilità di affitto a lungo termine

🔹 Hotel / B&B​

  • Camere singole o multiple
  • Reception interna (gestita dal player o NPC)
  • Tariffe giornaliere o settimanali
  • Ideale per turisti, nuovi giocatori o eventi RP

🔹 Negozi​

  • Showroom
  • Boutique di lusso
  • Rivendite specializzate
  • Accesso diretto al pubblico

🔹 Mini-Aziende​

  • Startup
  • Laboratori creativi
  • Agenzie
  • Attività ibride ufficio/negozio

💸 Sistema di Costi e Valutazione​

Il costo di ogni piano è calcolato per blocco cubo, garantendo equità e proporzionalità.

📊 Fattori che influenzano il prezzo:​

  • Zona della città (centro, business district, periferia)
  • Prestigio del grattacielo (lusso, medio, standard)
  • Altezza del piano (piani più alti = valore maggiore)
  • Vista panoramica (mare, skyline, porto)

💰 Esempio di prezzo:​

  • Piani 1–5: 30$ / blocco cubo
  • Piani 6–10: 40$ / blocco cubo
  • Piani 11+: 55$ / blocco cubo
(Valori indicativi e modificabili per singolo edificio)


🏠 Gestione della Proprietà​

Il proprietario di uno o più piani ha pieno controllo dell’unità acquistata.

✅ Azioni consentite:​

  • Affittare l’intero piano a un solo giocatore
  • Affittare una porzione del piano (sempre a un unico acquirente)
  • Vendere l’intero piano
  • Vendere una zona delimitata del piano
  • Personalizzare liberamente gli interni

❌ Limitazioni:​

  • Non è consentita la comproprietà
  • Un piano non può avere più affittuari contemporanei
  • Le destinazioni d’uso devono rispettare le regole RP

🧱 Personalizzazione Interna​

Ogni piano è completamente modificabile:

  • Pareti, stanze e corridoi
  • Arredamento e decorazioni
  • Impianti RP (reception, uffici, camere, magazzini)
Il design interno influisce su:

  • Prestigio RP
  • Valore di affitto
  • Attrattività per clienti e giocatori

📈 Progressione e Investimenti​

I grattacieli rappresentano un investimento a lungo termine.

Possibili sviluppi futuri:

  • Bonus economici per edifici di lusso
  • Tasse di manutenzione
  • Certificazioni di prestigio
  • Eventi RP esclusivi nei piani alti

🎭 Impatto sul Roleplay​

Questo sistema:

  • Introduce il roleplay verticale
  • Favorisce incontri RP spontanei
  • Crea hub aziendali e commerciali
  • Rafforza il senso di città viva e dinamica

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Building
 
Ci starebbe, magari non proprio grattacieli che stonerebbero un po', ma edifici leggermente più bassi. Soprattutto aggiungerebbero un SACCO di case in più e sarebbe molto bello, dato che il 90% della popolazione non ha una casa, o al massimo vive nella piccola area destinata ai dipendenti, sempre che lavori in un'azienda che ce l'ha. FAVOREVOLE!
 
Esatto nessuno ha una casa cioè nella vita reale ce ne sono di case sempre da poter comprare invece qui mai tutte piene
 
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