IN ATTESA Criminalità · Rapina

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WickedMain

Cittadino famoso
Carryer
Carryer

Proposta
Rapina


Descrizione
Propongo di implementare un sistema per cui, nel momento in cui un player è sotto rapina e decide di sloggare, venga automaticamente killato dal server.


Questa misura servirebbe a contrastare il combat logging, rendendo le rapine più realistiche e tutelando il roleplay di chi le porta avanti correttamente. In questo modo si eviterebbero abusi e si incentiverebbe un comportamento più coerente con le regole del server.​

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Criminalità
 
ci sta, ma lo staff dovrebbe fare qualcosa a doc, che se mi kicka per colpa del server non mi killi lo stesso
Questo vale anche in caso di crash: se il server non lagga e non presenta problemi, e il crash è dovuto alla propria connessione o al proprio sistema, verrà comunque considerato slog in azione da parte del player.
 
Potrebbe risultare una soluzione semplice ma efficace, tuttavia ci deve essere un modo da parte dello scripting che permetta a coloro che crashano o vengono kickati di non perdere il loot.
 
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