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Proposta
Sistema Rapina Unificato
Descrizione
Sistema Rapina Unificato
Descrizione
Propongo di unificare gli attuali sistemi di /rapina e /controllo in un unico comando, rendendo le rapine ai player più semplici, intuitive e soprattutto più immersive.
Attualmente per rapinare una persona è necessario utilizzare più comandi separati. La proposta sarebbe quella di racchiudere tutto all'interno del comando:
/rapina <nome>
Una volta avviata la rapina, il rapinatore avrebbe accesso a una GUI dedicata alla perquisizione della vittima.
L'inventario però non dovrebbe essere mostrato immediatamente per intero.
Gli oggetti verrebbero invece scoperti progressivamente, uno alla volta, simulando una vera perquisizione.
Ad esempio:
Una volta individuato un oggetto che il rapinatore vuole ottenere, potrebbe selezionarlo e premere un pulsante come:
"Richiedi Bottino"
A quel punto la vittima riceverebbe una richiesta, ad esempio:
Il rapinatore ti sta chiedendo di consegnare:
ACCETTA
La vittima consegna automaticamente gli oggetti richiesti al rapinatore.
RIFIUTA
La vittima decide di non consegnare il bottino.
Il rifiuto non dovrebbe quindi far trasferire automaticamente gli oggetti, mantenendo la scelta in mano alla persona rapinata.
Nel caso in cui il rapinatore abbia effettuato correttamente la rapina, abbia minacciato la vittima e le abbia ordinato di consegnare determinati oggetti, un eventuale rifiuto volontario della richiesta di bottino potrebbe essere considerato mancato rispetto degli ordini ricevuti durante la rapina, fornendo quindi un eventuale motivo valido per procedere secondo quanto previsto dal regolamento.
In questo modo si eliminerebbe anche la necessità di utilizzare separatamente /controllo, perché il controllo dell'inventario diventerebbe direttamente una parte del sistema di rapina.
Il sistema avrebbe quindi un flusso molto semplice:
/rapina → Perquisizione progressiva → Selezione oggetti → Richiedi bottino → Accetta/Rifiuta
Secondo me questo sistema renderebbe le rapine molto più complete e meno macchinose, evitando l'utilizzo di più comandi e creando allo stesso tempo maggiore interazione tra rapinatore e vittima.
La parte della perquisizione progressiva impedirebbe inoltre di aprire semplicemente un inventario e vedere immediatamente tutto, rendendo più importante anche il tempo impiegato durante l'azione.
Attualmente per rapinare una persona è necessario utilizzare più comandi separati. La proposta sarebbe quella di racchiudere tutto all'interno del comando:
/rapina <nome>
Una volta avviata la rapina, il rapinatore avrebbe accesso a una GUI dedicata alla perquisizione della vittima.
L'inventario però non dovrebbe essere mostrato immediatamente per intero.
Gli oggetti verrebbero invece scoperti progressivamente, uno alla volta, simulando una vera perquisizione.
Ad esempio:
- viene utilizzato /rapina Nome
- si apre la schermata di perquisizione
- inizialmente gli slot risultano nascosti
- dopo alcuni secondi viene scoperto il primo oggetto
- successivamente il secondo
- poi il terzo
- e così via fino al completamento del controllo
Una volta individuato un oggetto che il rapinatore vuole ottenere, potrebbe selezionarlo e premere un pulsante come:
"Richiedi Bottino"
A quel punto la vittima riceverebbe una richiesta, ad esempio:
Il rapinatore ti sta chiedendo di consegnare:
- 500€
- Telefono
- 10x munizioni 9mm
ACCETTA
La vittima consegna automaticamente gli oggetti richiesti al rapinatore.
RIFIUTA
La vittima decide di non consegnare il bottino.
Il rifiuto non dovrebbe quindi far trasferire automaticamente gli oggetti, mantenendo la scelta in mano alla persona rapinata.
Nel caso in cui il rapinatore abbia effettuato correttamente la rapina, abbia minacciato la vittima e le abbia ordinato di consegnare determinati oggetti, un eventuale rifiuto volontario della richiesta di bottino potrebbe essere considerato mancato rispetto degli ordini ricevuti durante la rapina, fornendo quindi un eventuale motivo valido per procedere secondo quanto previsto dal regolamento.
In questo modo si eliminerebbe anche la necessità di utilizzare separatamente /controllo, perché il controllo dell'inventario diventerebbe direttamente una parte del sistema di rapina.
Il sistema avrebbe quindi un flusso molto semplice:
/rapina → Perquisizione progressiva → Selezione oggetti → Richiedi bottino → Accetta/Rifiuta
Secondo me questo sistema renderebbe le rapine molto più complete e meno macchinose, evitando l'utilizzo di più comandi e creando allo stesso tempo maggiore interazione tra rapinatore e vittima.
La parte della perquisizione progressiva impedirebbe inoltre di aprire semplicemente un inventario e vedere immediatamente tutto, rendendo più importante anche il tempo impiegato durante l'azione.
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