Proposta
Meccanica eventi
Descrizione
Meccanica eventi
Descrizione
Vorrei proporre una nuova meccanica RP chiamata “Eventi Casuali Dinamici”, pensata per movimentare il gioco in modo spontaneo, coinvolgente e compatibile con qualsiasi tipo di personaggio.
L’idea è semplice: ogni tot giorni o settimana, un giocatore (o un gruppo) riceve un evento casuale RP, scelto dallo staff tra una lista di situazioni realistiche, imprevedibili ma credibili. L’obiettivo è dare uno stimolo narrativo extra anche a chi non ha trame attive.
Alcuni esempi di evento:
– “Ti svegli e trovi una lettera anonima sotto la porta.”
– “Sei stato denunciato per qualcosa che non hai fatto.”
– “Il tuo appartamento ha preso fuoco durante la notte.”
– “Ti viene accreditata una somma per errore: cosa fai?”
– “Un passante ti riconosce come ‘quello del video virale’...”
Gli eventi possono essere leggeri, drammatici, comici o misteriosi, e coinvolgere anche altri mestieri (medici, polizia, legali, giornalisti…).
Il tutto può essere su base volontaria: chi vuole può chiedere un “evento casuale” via ticket o comando, e lo staff glielo assegna a sorpresa.
È un modo semplice per rendere il server più dinamico e vivo, anche nei periodi più lenti, e creare trame inaspettate che si evolvono da sole.
L’idea è semplice: ogni tot giorni o settimana, un giocatore (o un gruppo) riceve un evento casuale RP, scelto dallo staff tra una lista di situazioni realistiche, imprevedibili ma credibili. L’obiettivo è dare uno stimolo narrativo extra anche a chi non ha trame attive.
Alcuni esempi di evento:
– “Ti svegli e trovi una lettera anonima sotto la porta.”
– “Sei stato denunciato per qualcosa che non hai fatto.”
– “Il tuo appartamento ha preso fuoco durante la notte.”
– “Ti viene accreditata una somma per errore: cosa fai?”
– “Un passante ti riconosce come ‘quello del video virale’...”
Gli eventi possono essere leggeri, drammatici, comici o misteriosi, e coinvolgere anche altri mestieri (medici, polizia, legali, giornalisti…).
Il tutto può essere su base volontaria: chi vuole può chiedere un “evento casuale” via ticket o comando, e lo staff glielo assegna a sorpresa.
È un modo semplice per rendere il server più dinamico e vivo, anche nei periodi più lenti, e creare trame inaspettate che si evolvono da sole.