RISOLTA Proposta alcol

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OrsoSgravato34

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OrsoSgravato34
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Proposta
Proposta alcol


Descrizione
Propongo di introdurre un sistema di soglia di ubriachezza: superato un certo numero di birre consumate (ad esempio, 5), il personaggio inizia ad avvertire effetti come la nausea, della durata di circa 3-4 secondi. Continuando a bere (es. raggiungendo le 10 birre), gli effetti aumentano con un’intensificazione della nausea e l’inversione temporanea dei comandi di movimento (WASD), simulando la perdita di coordinazione.
Questa aggiunta renderebbe il roleplay ancora più realistico e potrebbe aprire a ulteriori implementazioni future, come l'introduzione di un alcol test per le forze dell’ordine.

Se in programma un ulteriore update dell'ospedale si potrebbe anche aggiungere che se si beve tanto alcol ogni giorno il fegato inizia a presentare problemi, inizialmente potrebbero essere gestiti con antibiotici o altri farmaci. Tuttavia, se il consumo prosegue nel tempo, si rischia il collasso del fegato, rendendo necessario un trapianto (quando disponibile). Inoltre, sarebbe interessante implementare un sistema in cui il consumo frequente di alcol aumenti il rischio di contrarre altre malattie legati al cuore ecc.​
 
È un'ottima proposta, renderebbe tutto più realistico, magari potrebbero anche aggiungere diversi livelli di alcool nei vari drink, che al momento credo siano solo:birra e vino.
La parte dell' assunzione prolungata di alcool che può necessitare di trapianto penso che vada riformulata in un altra proposta, in modo da aggiungere tante altre cose.
Comunque approvo👌
 

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ESITO PROPOSTA

RISOLTA

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Ciao OrsoSgravato34, ti confermiamo che la tua richiesta è stata risolta in quanto, esistono già proposte accettate a riguardo.

Buona continuazione!
 
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