Proposta
Bossoli e Componenti
Descrizione
Bossoli e Componenti
Descrizione
Proposta: Espulsione Bossoli
Da quando atlantis ha aperto le porte a nuove vie del roleplay, ha sempre utilizzato un plugin specifio per le armi che ci ha accompagnati nell'esperienza di gioco fino a pochi giorni fa, quando è stato annunciato unn cambiamento radicale di tutto il sistema delle armi. Infatti, il plugin delle armi è cambiato, permettendo aggiunte molto belle come ad esempio i caricatori e le skin customizzabili delle armi. In tutto ciò manca una cosa molto importante che cambierebbe molto l'estetica rendendo il roleplay più immersivo e coinvolgente: l'espulsione dei bossoli!
Come funziona?
In pratica, ogni volta che quasiasi arma (pistola, fucile a canna liscia, fucile, fucile di precisione) spara, allo stesso tempo espellerà un bossolo che, in base al calibro, avrà un preciso modello (bossolo 9mm, cartuccia 12GA, bossolo 5.56 NATO, bossolo 7.62 mm, bossolo .50BMG). L'espulsione del bossolo è solo un'animazione grafica e pertanto il bossolo, quando cade, non rimane a terra ma dopo alcuni secondi dallo sparo si potrà sentire il suono del bossolo che cade a terra.
*Nota: Il fatto che l'espulsione dei bossoli sarà solo un'animazione dipende da cosa decide lo staff, in quanto, se il server è ben ottimizzato si può fare che il bossolo, appena caduto a terra, rimarrà lì per diversi minuti/secondi prima di despawnare. con questa tipo di modifica, la polizia scientifica potrà eseguire le analisi forensi sui bossoli in una scena del crimine al fine di agevolare specifiche indagini.
Proposta II: Componenti aggiuntivi Armi
Aggiungere dei componenti aggiuntivi alle armi ad esempio: silenziatori, mirini, laser, caricatori estesi (potrebbero essere implementati a breve come letto da annuncio su tg) e Impugnatura (per ridurre il rinculo). I componenti possono essere aggiunti e rimossi tramite un UI o tramite un Workbench.
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Criminalità