Proposta
Core FDO
Descrizione
Core FDO
Descrizione
Come sappiamo (le fdo) il core delle fdo non funziona benissimo ed è troppo macchinoso ed è basato sulla fiducia che tutti i giocatori fanno rp, e ciò non è per niente cosi.
Il sistema prevede che dopo aver ammanettato una persona noi la dobbiamo portare manualmente nelle preventive, e dopo averla portata li dobbiamo portarla in procura, sempre manualmente per poi arrestarla definitivamente nelle celle della penit.
I giocatori che fanno failrp, se pensavate che i giocatori facessero rp non è proprio cosi dato che la maggior parte di loro non si muovono, scappano da ammanettati, si siedono e non eseguono gli ordini degli agenti (e chiamare ogni volta lo staff è scocciante e non è ciò che voi ci avete promesso)
Propongo di migliorare questo sistema con l'aggiunta di tali meccaniche:
1) TP nelle celle preventive, (ES: PD per la questura) in modo da facilizzare il sistema di arresti, e se un giocatore slogga in cella il sequestro viene dato alla fdo che lo ha jailato e il giocatore verrà tippato in penit dallo staff con la sua pena originale
2) aggiunta del /arresto modifica: Quando un giocatore dopo l'arresto preventivo deve andare nelle celle della penit si farà questo comando per cambiare il motivo dell'arresto e successivamente il TP nelle jail della penitenziaria, cosi da far rimanere anonime le preventive.
3) Aggiungere la possibilità di far salire in macchina/trascinare un cittadino con le manette, in modo da evitare qualsiasi failrp nei vari trasporti.
4) Rimuovere la possibilità al cittadino di scendere dai veicoli / sedersi su delle sedie.
Grazie per l'attenzione, spero che sistemerete questi dettagli perché ci rendono impossibile il gameplay.
Il sistema prevede che dopo aver ammanettato una persona noi la dobbiamo portare manualmente nelle preventive, e dopo averla portata li dobbiamo portarla in procura, sempre manualmente per poi arrestarla definitivamente nelle celle della penit.
I giocatori che fanno failrp, se pensavate che i giocatori facessero rp non è proprio cosi dato che la maggior parte di loro non si muovono, scappano da ammanettati, si siedono e non eseguono gli ordini degli agenti (e chiamare ogni volta lo staff è scocciante e non è ciò che voi ci avete promesso)
Propongo di migliorare questo sistema con l'aggiunta di tali meccaniche:
1) TP nelle celle preventive, (ES: PD per la questura) in modo da facilizzare il sistema di arresti, e se un giocatore slogga in cella il sequestro viene dato alla fdo che lo ha jailato e il giocatore verrà tippato in penit dallo staff con la sua pena originale
2) aggiunta del /arresto modifica: Quando un giocatore dopo l'arresto preventivo deve andare nelle celle della penit si farà questo comando per cambiare il motivo dell'arresto e successivamente il TP nelle jail della penitenziaria, cosi da far rimanere anonime le preventive.
3) Aggiungere la possibilità di far salire in macchina/trascinare un cittadino con le manette, in modo da evitare qualsiasi failrp nei vari trasporti.
4) Rimuovere la possibilità al cittadino di scendere dai veicoli / sedersi su delle sedie.
Grazie per l'attenzione, spero che sistemerete questi dettagli perché ci rendono impossibile il gameplay.