Proposta
Meccanico
Descrizione
Meccanico
Descrizione
Ciao a tutti, sono qui per proporre una nuova azienda che renderebbe il RolePlay più interattivo e realistico andando a migliorare una componente del gioco che tutt'ora manca.
L'idea è quella di creare un azienda come il Meccanico che si occuperà di riparare i veicoli.
Quante volte si rischia di incidentarsi col veicolo e le condizioni di quest'ultimo rimangono sempre al 100%? Ossia sempre.
Questa cosa si potrebbe pensarla andando a fare un rapporto tra velocità e danno; ciò implica che questa nuova meccanica vada ad attivare più settori del RolePlay come: 1-Ospedale (in caso di feriti), 2- VDF (estrazione dei feriti, sgombero della zona dai rottami ecc), 3- FDO (per fare le perizie tecniche e per attivare le assicurazioni presso la concessionaria), 4- Concessionaria (avere più introiti, perché in base al danno creato, il veicolo può non essere più riparato dal Meccanico, quindi si deve comprarne uno nuovo), 5- Scuola Guida (più persone dovranno fare le patenti per evitare l'arresto o sanzioni gravi da parte delle FDO).
Quanto riguardo nello specifico il ruolo del Meccanico, si potrà implementare:
La riparazione dei veicoli;
La personalizzazione della carrozzeria (es: colore, modello del telaio ecc);
Modificare il motore o altre componenti meccaniche;
Cambio delle ruote in base alla stagione;
Manutenzione del veicolo, quindi il giocatore dovrà "curare" il veicolo affinché esso funzioni perfettamente. Come?
1- Cambio dell'olio motore;
2- Tagliando ogni tot di chilometri fatti;
3- Revisione del veicolo
4- Serbatoio, qualora si voglia passare da una macchina a benzina ad elettrica, oppure da GPL a Benzina e viceversa.
Tutte cose che un Meccanico può fare, voi cosa né pensate?
Vi piace come idea per migliorare il server?
L'idea è quella di creare un azienda come il Meccanico che si occuperà di riparare i veicoli.
Quante volte si rischia di incidentarsi col veicolo e le condizioni di quest'ultimo rimangono sempre al 100%? Ossia sempre.
Questa cosa si potrebbe pensarla andando a fare un rapporto tra velocità e danno; ciò implica che questa nuova meccanica vada ad attivare più settori del RolePlay come: 1-Ospedale (in caso di feriti), 2- VDF (estrazione dei feriti, sgombero della zona dai rottami ecc), 3- FDO (per fare le perizie tecniche e per attivare le assicurazioni presso la concessionaria), 4- Concessionaria (avere più introiti, perché in base al danno creato, il veicolo può non essere più riparato dal Meccanico, quindi si deve comprarne uno nuovo), 5- Scuola Guida (più persone dovranno fare le patenti per evitare l'arresto o sanzioni gravi da parte delle FDO).
Quanto riguardo nello specifico il ruolo del Meccanico, si potrà implementare:
La riparazione dei veicoli;
La personalizzazione della carrozzeria (es: colore, modello del telaio ecc);
Modificare il motore o altre componenti meccaniche;
Cambio delle ruote in base alla stagione;
Manutenzione del veicolo, quindi il giocatore dovrà "curare" il veicolo affinché esso funzioni perfettamente. Come?
1- Cambio dell'olio motore;
2- Tagliando ogni tot di chilometri fatti;
3- Revisione del veicolo
4- Serbatoio, qualora si voglia passare da una macchina a benzina ad elettrica, oppure da GPL a Benzina e viceversa.
Tutte cose che un Meccanico può fare, voi cosa né pensate?
Vi piace come idea per migliorare il server?
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