Proposta
Proposta Azienda AgroTech
Descrizione
Proposta Azienda AgroTech
Descrizione
Salve a tutti, vorrei proporre un'idea per colmare un vuoto importante nell'economia e nel roleplay del server: la mancanza di una filiera produttiva primaria (fattorie, orti e allevamenti) che rifornisca il Magazzino Centrale. Attualmente le merci e il cibo arrivano al magazzino senza una provenienza giocabile, riducendo le opportunità lavorative e l'immersione economica.
Per risolvere questo problema, propongo l'apertura di una nuova azienda ufficiale: AgroTech (nome che unisce la terraferma e la tecnologia sottomarina).
candidandomi fin da ora come Direttrice.
AgroTech sarà un'azienda multisettoriale e il polo agroalimentare ufficiale di Atlantis. Il suo scopo principale non è vendere direttamente al pubblico o ai singoli cittadini, bensì rifornire all'ingrosso il Magazzino Centrale, diventando così la radice dell'intera catena economica del cibo e delle risorse primarie del server.
Per unire la tradizione della terraferma all'ambientazione unica della città, l'azienda disporrà di due settori operativi interni:
Il Settore Terraferma (Tradizionale): Campi coltivati e serre a terra per la produzione di risorse classiche come ortaggi, grano e tuberi.
Il Settore Abissi & Idroponica (Avanzato): Cupole di vetro sottomarine adibite a serre idroponiche per la coltivazione di alghe speciali e piante marine, affiancate da recinti sottomarini per l'allevamento di fauna e crostacei locali.
Come Funzionerà la Filiera?
1. Lavorazione: I dipendenti di AgroTech coltivano, raccolgono e lavorano le materie prime nei laboratori interni dell'azienda (es. trasformando i prodotti grezzi in beni confezionati).
2. Stoccaggio: Le merci vengono accumulate nei magazzini interni dell'azienda.
3. Rifornimento Centrale: La direzione di AgroTech effettua consegne regolari al Magazzino Centrale del server ovviamente a prezzo inferiore a quello a cui loro venderanno ai commercianti.
4. Distribuzione: Solo grazie a questo flusso costante, il Magazzino Centrale disporrà delle scorte necessarie per permettere a ristoranti e altri negozi di acquistare le merci.
Struttura dei Ruoli e dei Lavori:
L'azienda creerà un'enorme mole di nuovo roleplay e posti di lavoro stabili:
Direttore / Amministratore: Gestisce i contratti di fornitura con il magazzino, i fondi e coordina lo staff.
Capi Settore: Supervisionano la produzione nei reparti di terraferma e sottomarini.
Coltivatori e Allevatori: La forza lavoro che si occupa materialmente della semina, della cura degli animali e della raccolta.
Logistica e Corrieri: Incaricati di trasportare fisicamente le merci dall'azienda al Magazzino Centrale (dando spunto anche a controlli stradali della polizia o imprevisti RP).
Vantaggi per il Server
-Risolve il problema logistico del magazzino centrale con un'origine 100% gestita dai player.
-Crea una nuova grande azienda con un impatto economico forte e stabile nel tempo.
-Offre un gameplay continuativo e stimolante per tutti i giocatori che cercano lavori di produzione e logistica ad Atlantis.
Spero possiate prendere in considerazione questa proposta, grazie dell'attenzione
Per risolvere questo problema, propongo l'apertura di una nuova azienda ufficiale: AgroTech (nome che unisce la terraferma e la tecnologia sottomarina).
candidandomi fin da ora come Direttrice.
AgroTech sarà un'azienda multisettoriale e il polo agroalimentare ufficiale di Atlantis. Il suo scopo principale non è vendere direttamente al pubblico o ai singoli cittadini, bensì rifornire all'ingrosso il Magazzino Centrale, diventando così la radice dell'intera catena economica del cibo e delle risorse primarie del server.
Per unire la tradizione della terraferma all'ambientazione unica della città, l'azienda disporrà di due settori operativi interni:
Il Settore Terraferma (Tradizionale): Campi coltivati e serre a terra per la produzione di risorse classiche come ortaggi, grano e tuberi.
Il Settore Abissi & Idroponica (Avanzato): Cupole di vetro sottomarine adibite a serre idroponiche per la coltivazione di alghe speciali e piante marine, affiancate da recinti sottomarini per l'allevamento di fauna e crostacei locali.
Come Funzionerà la Filiera?
1. Lavorazione: I dipendenti di AgroTech coltivano, raccolgono e lavorano le materie prime nei laboratori interni dell'azienda (es. trasformando i prodotti grezzi in beni confezionati).
2. Stoccaggio: Le merci vengono accumulate nei magazzini interni dell'azienda.
3. Rifornimento Centrale: La direzione di AgroTech effettua consegne regolari al Magazzino Centrale del server ovviamente a prezzo inferiore a quello a cui loro venderanno ai commercianti.
4. Distribuzione: Solo grazie a questo flusso costante, il Magazzino Centrale disporrà delle scorte necessarie per permettere a ristoranti e altri negozi di acquistare le merci.
Struttura dei Ruoli e dei Lavori:
L'azienda creerà un'enorme mole di nuovo roleplay e posti di lavoro stabili:
Direttore / Amministratore: Gestisce i contratti di fornitura con il magazzino, i fondi e coordina lo staff.
Capi Settore: Supervisionano la produzione nei reparti di terraferma e sottomarini.
Coltivatori e Allevatori: La forza lavoro che si occupa materialmente della semina, della cura degli animali e della raccolta.
Logistica e Corrieri: Incaricati di trasportare fisicamente le merci dall'azienda al Magazzino Centrale (dando spunto anche a controlli stradali della polizia o imprevisti RP).
Vantaggi per il Server
-Risolve il problema logistico del magazzino centrale con un'origine 100% gestita dai player.
-Crea una nuova grande azienda con un impatto economico forte e stabile nel tempo.
-Offre un gameplay continuativo e stimolante per tutti i giocatori che cercano lavori di produzione e logistica ad Atlantis.
Spero possiate prendere in considerazione questa proposta, grazie dell'attenzione
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