ACCETTATA Criminalità · Bilanciamento armi

Cosa ne pensi di questa proposta?


  • Votatori totali
    20
  • Sondaggio chiuso .
Stato
Discussione chiusa ad ulteriori risposte.

Fraderin

Helper

Proposta
Bilanciamento armi


Descrizione
​
Desidero proporre allo Staff e alla community una revisione del bilanciamento delle armi, con un focus specifico sulle mitragliatrici attualmente presenti nel server (MP5, PM12 e PMX).
Allo stato attuale, queste armi presentano una cadenza di tiro molto elevata ma un danno per singolo colpo eccessivamente ridotto rispetto ad altre categorie. Questa sproporzione si nota chiaramente se confrontata con armi da fianco come la PX4: nonostante quest'ultima spari molto più lentamente, garantisce un danno decisamente superiore.
In termini pratici di gioco, contro un bersaglio che indossa un Gap pesante, sono necessari circa 15 colpi di mitra per abbattere un giocatore, a fronte dei soli 7-8 colpi richiesti con una pistola PX4. Una simile dinamica rende le mitragliatrici poco efficaci negli scontri a fuoco reali, vanificando il vantaggio tattico di un'arma automatica a favore di un consumo spropositato di munizioni.
Propongo quindi di aumentare leggermente il danno base dei modelli MP5, PM12 e PMX per renderli competitivi con le pistole ad alto impatto. Un ritocco verso l'alto permetterebbe di valorizzare il ruolo di queste armi negli scontri a medio e corto raggio, restituendo il giusto valore al loro costo e alla loro reperibilità all'interno del server.​

Seleziona una categoria specifica
Criminalità
 
sono d'accordo, non ha senso che la PX4 e la PMX causino danni diversi pur usando entrambe munizioni da 9mm. Essendo gli stessi proiettili, l'unica differenza è la velocità d'uscita, che semmai dovrebbe dare un vantaggio al mitra in termini di potenza. Se volete mantenere questo bilanciamento, la soluzione migliore è cambiare il calibro del mitra assegnandogliene uno più piccolo o rivedere i danni di entrambe le categorie di armi
 
Proposta
Bilanciamento armi


Descrizione
​
Desidero proporre allo Staff e alla community una revisione del bilanciamento delle armi, con un focus specifico sulle mitragliatrici attualmente presenti nel server (MP5, PM12 e PMX).
Allo stato attuale, queste armi presentano una cadenza di tiro molto elevata ma un danno per singolo colpo eccessivamente ridotto rispetto ad altre categorie. Questa sproporzione si nota chiaramente se confrontata con armi da fianco come la PX4: nonostante quest'ultima spari molto più lentamente, garantisce un danno decisamente superiore.
In termini pratici di gioco, contro un bersaglio che indossa un Gap pesante, sono necessari circa 15 colpi di mitra per abbattere un giocatore, a fronte dei soli 7-8 colpi richiesti con una pistola PX4. Una simile dinamica rende le mitragliatrici poco efficaci negli scontri a fuoco reali, vanificando il vantaggio tattico di un'arma automatica a favore di un consumo spropositato di munizioni.
Propongo quindi di aumentare leggermente il danno base dei modelli MP5, PM12 e PMX per renderli competitivi con le pistole ad alto impatto. Un ritocco verso l'alto permetterebbe di valorizzare il ruolo di queste armi negli scontri a medio e corto raggio, restituendo il giusto valore al loro costo e alla loro reperibilità all'interno del server.​

Seleziona una categoria specifica
Criminalità
è vero, ma nel caso del pm12 non so di cosa parli peché comunque fa un bel po di danno il pm12, e poi sono mitragliette è vero che ci mettono più colpi, ma li sparano molto più velocemente
 
+1, ma le mitragliatrici sono ideate più per scontri ravvicinati, i quali prediligono la velocità di fuoco e la cadenza non influisce. Sono comunque d'accordo di aumentare un minimo il danno di queste, per quello che le fanno pagare ci starebbe
 

╭━━━━━━━━╮​

ESITO PROPOSTA​

ACCETTATA​

╰━━━━━━━━╯​


Ciao @Fraderin,
siamo lieti di informarti che la tua proposta è stata accettata.

Grazie per il tempo dedicato alla scrittura della tua proposta.
Insieme, possiamo renderlo perfetto!
 
Stato
Discussione chiusa ad ulteriori risposte.
Indietro
Top