Fraderin
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Proposta
Bilanciamento armi
Descrizione
Bilanciamento armi
Descrizione
Desidero proporre allo Staff e alla community una revisione del bilanciamento delle armi, con un focus specifico sulle mitragliatrici attualmente presenti nel server (MP5, PM12 e PMX).
Allo stato attuale, queste armi presentano una cadenza di tiro molto elevata ma un danno per singolo colpo eccessivamente ridotto rispetto ad altre categorie. Questa sproporzione si nota chiaramente se confrontata con armi da fianco come la PX4: nonostante quest'ultima spari molto più lentamente, garantisce un danno decisamente superiore.
In termini pratici di gioco, contro un bersaglio che indossa un Gap pesante, sono necessari circa 15 colpi di mitra per abbattere un giocatore, a fronte dei soli 7-8 colpi richiesti con una pistola PX4. Una simile dinamica rende le mitragliatrici poco efficaci negli scontri a fuoco reali, vanificando il vantaggio tattico di un'arma automatica a favore di un consumo spropositato di munizioni.
Propongo quindi di aumentare leggermente il danno base dei modelli MP5, PM12 e PMX per renderli competitivi con le pistole ad alto impatto. Un ritocco verso l'alto permetterebbe di valorizzare il ruolo di queste armi negli scontri a medio e corto raggio, restituendo il giusto valore al loro costo e alla loro reperibilità all'interno del server.
Allo stato attuale, queste armi presentano una cadenza di tiro molto elevata ma un danno per singolo colpo eccessivamente ridotto rispetto ad altre categorie. Questa sproporzione si nota chiaramente se confrontata con armi da fianco come la PX4: nonostante quest'ultima spari molto più lentamente, garantisce un danno decisamente superiore.
In termini pratici di gioco, contro un bersaglio che indossa un Gap pesante, sono necessari circa 15 colpi di mitra per abbattere un giocatore, a fronte dei soli 7-8 colpi richiesti con una pistola PX4. Una simile dinamica rende le mitragliatrici poco efficaci negli scontri a fuoco reali, vanificando il vantaggio tattico di un'arma automatica a favore di un consumo spropositato di munizioni.
Propongo quindi di aumentare leggermente il danno base dei modelli MP5, PM12 e PMX per renderli competitivi con le pistole ad alto impatto. Un ritocco verso l'alto permetterebbe di valorizzare il ruolo di queste armi negli scontri a medio e corto raggio, restituendo il giusto valore al loro costo e alla loro reperibilità all'interno del server.
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Criminalità