Rilasciato domani, 9 giugno 2024, l'aggiornamento cumulativo del Roleplay 'Intensive Care' [update 1.6].
L'aggiornamento introduce svariate nuove funzionalità e miglioramenti generali alle dinamiche del gameplay. Ma la principale novità riguarda l'implementazione di un sistema ospedaliero innovativo, derivante da una riprogettazione completa delle attuali meccaniche di malattia, intervento e cura.
Infermieri e medici saranno ora chiamati ad effettuare analisi approfondite sui pazienti, i quali dispongono ora di pressione, temperatura, frequenza cardiaca, valori del sangue e delle urine. Addio anche alle associazioni malattie-medicinali, in quanto potrebbero non avere effetto su certi pazienti. Per non parlare di tutta la vasta sintomatologia introdotta e gli effetti indesiderati che potrebbero subentrare. Insomma, ne vedranno delle belle!
Le features introdotte testimoniano ancora una volta il costante impegno del nostro team nell'ascoltare le necessità dei giocatori e perfezionare ogni giorno il vostro gameplay, per giungere fra qualche settimana di espanderci alla nuova utenza. Ti ricordiamo inoltre che se vuoi rimanere aggiornato sugli aggiornamenti puoi seguire il canale Telegram @UpdatesAtlantis. Ecco cosa cambia con Intensive Care - Update 1.6:
MAIN FEATURES
- NUOVO SISTEMA DI MALATTIE, ANALISI, CURE ED OPERAZIONI
È stato implementato un nuovo sistema ospedaliero che introduce un rework alle dinamiche di malattia, analisi e cura attualmente presenti. Tra i primi aspetti è stata proprio effettuata una revisione completa delle malattie infettive, virali, respiratorie, autoimmuni, sindromi e oncologiche, introducendo quindi una vasta gamma di malattie che arricchiranno il gameplay di tutti i cittadini di Liberty Bay.
Da ora i medicinali presentano un'efficacia variabile e possono richiedere tuttavia l'assunzione di cibi e bevande prima della somministrazione. Il sistema di sintomatologia è stato completato con effetti, particelle e azioni completamente personalizzate, includendo anche gli effetti indesiderati dei medicinali e le percentuali di efficacia su specifiche malattie. Introdotti anche gli aspetti negativi, che riguardano anche i nuovi vaccini, i quali garantiscono una immunità temporanea verso una malattia.
Sono stati poi introdotti nuovi macchinari di analisi, come TAC, analizzatori ematici e per urine. Macchinari che nella fattispecie permetteranno anche la misurazione di nuovi valori corporei tra cui globuli bianchi, albumine, glicemia, trigliceridi, sodio, troponina ed etanolo per il sangue e invece PH, densità, proteine, glucosio, bilirubina, urobilinogeno e nitriti per le urine. Tra i parametri corporei troviamo infine pressione sanguigna, temperatura corporea e frequenza cardiaca.
- SISTEMA DI RAPINE CONSENTITE
Quanto è stressante per un nuovo cittadino, idealmente anche alle prime armi nel mondo dei Roleplay, venir rapinato appena entrato in città? Magari per molti di quelli non ha nemmeno senso continuare a giocare perchè si trovano ancora più in difficoltà di prima. Abbiamo pertanto introdotto un sistema di rapine consentite, che tutela questa categoria di giocatori con un playtime inferiore a 15 ore e permette a chiunque di venir rapinato solamente una volta al giorno. Inoltre, ciascun rapinatore verrà limitato ad un massimo di 3 rapine giornaliere.
Con addosso un passamontagna ogni cittadino sarà contrassegnato da particelle verdi, se rapinabile, o da particelle rosse, in caso contrario.
- RAPINE AI NEGOZIETTI
Non c'è niente di più emozionante di un sistema di negozietti dedicato alla criminalità, che permette ai giocatori di svolgere rapine in completa autonomia. In diverse aree della mappa sono già comparsi, e continueranno a comparire nel tempo, negozietti dove i criminali possono effettuare rapine e ottenere il bottino specifico di ciascun negozio.
Le rapine vengono effettuate utilizzando un cacciavite per scassinare la cassaforte. Non appena si inizia a scassinare, parte un timer visibile anche a schermo, indicando il tempo rimanente fino all'apertura della cassaforte. Tuttavia, appena inizia il processo di scasso, l'allarme viene attivato, allertando immediatamente le Forze dell'Ordine e mettendo i rapinatori in una situazione di rischio.
Ogni negozietto richiede un numero minimo, ma anche un numero massimo, di rapinatori che possono partecipare all'azione. Inoltre, è necessario che in città sia presente un numero minimo di Forze dell'Ordine, il quale varia in base alla località e alla quantità della refurtiva. Questo sistema aggiunge un ulteriore livello di strategia per i criminali, rendendo ogni rapina un'esperienza unica e avvincente.
- POSTA ELETTRONICA CERTIFICATA
Le aziende dispongono ora di una sezione dedicata sui propri computer per ricevere email da altre aziende tramite posta elettronica certificata. I direttori saranno notificati ogni volta che riceveranno nuove comunicazioni. Questo sistema è stato introdotto per facilitare uno scambio più rapido di informazioni tra aziende.
FUNZIONI MINORI
- SISTEMA DI VOTI SU MINECRAFT ITALIA
Abbiamo introdotto un sistema innovativo che gestisce automaticamente la consegna della perla giornaliera e avvisa il giocatore nel caso non abbia ancora votato. Inoltre, è stato implementato un sistema di streak giornaliere, che permette di ottenere premi extra in base al numero di giorni consecutivi di voti.
- NUOVI ITEMS: ESPLOSIVO E CAMPANELLO
Sono stati aggiunti vari oggetti, tra cui l'esplosivo, che consente di distruggere pareti o pavimenti in un raggio d'azione limitato, e il campanello, che permette di avvisare un dipendente aziendale emettendo un avviso acustico.
- DISTINTIVI PERSONALI E MIGLIORIE FF.OO.
Su proposta delle Forze dell'Ordine è stato introdotto un meccanismo per poter intestare e rendere nominativi i distintivi ai singoli agenti e permettere di conseguenza un rintracciamento ed una identificazione più precisa del corpo ed agente di appartenenza. È stato inoltre revisionato il sistema di multe, con l'implementazione di una triplice distinzione tra di esse (multe, ammende, sanzioni amministrative), per garantire una corretta gestione del sistema.
- AGGIORNAMENTO SISTEMA DI CONCORSI
Implementata una distinzione tra concorsi semplici e avanzati. La seconda categoria permette specialmente alle Forze dell'Ordine e aziende di rilievo di indire un concorso su più giorni, con data di inizio e fine, allegare una domanda di partecipazione ed il proprio canale aziendale Telegram in modo che i candidati entrino già a conoscenza del canale.
- MODIFICHE PIEDE DI PORCO E CACCIAVITE
Abbiamo apportato alcune modifiche al piede di porco e al cacciavite, in modo che possano essere usati correttamente nei contesti appropriati. In particolare, il piede di porco dispone di 7 utilizzi e permette di aprire le porte di ferro dopo 15 secondi di scassinamento. L'ariete, invece, ha solo 2 utilizzi ma consente di sfondare istantaneamente qualunque porta.
- MIGLIORIE NELLE CHIAMATE DI EMERGENZA
Uno dei problemi riscontrati era l'impossibilità per i cittadini di ricontattare il centralino delle emergenze dopo aver ricevuto una risposta. Abbiamo quindi implementato un sistema di comunicazione bidirezionale che permette alle due parti di conversare, se necessario. Inoltre, abbiamo implementato un avviso sonoro ad ogni chiamata e rimosso la possibilità di riceverle in assenza di un telefono nell'inventario.
- RESET SCELTA DEL LAVORO VIP
Riteniamo che la scelta del lavoro VIP non sempre porti ai risultati o alle realtà attese. Per questo motivo, abbiamo concesso ai nostri cittadini la possibilità di ripetere la scelta nel caso in cui non sia stata di loro gradimento. A partire da domani, i giocatori potranno recarsi al Krusty Club, parlare con un Tutor e richiedere il reset della loro scelta.
- AGGIORNAMENTO LIBRI E CONTROFIRMA
Abbiamo dato una rinfrescata al sistema di firme, curando in modo definitivo la lore dei libri firmati. Abbiamo inoltre implementato il sistema di controfirme e la possibilità di rimuovere la firma stessa dai libri, ma solo se è il firmatario stesso a volerla rimuovere.
- IMPLEMENTAZIONE COMANDO /NAMETAGS
Lo sappiamo quanto in un Roleplay sia importante fare screen tumblr assieme ai tuoi amici, motivo per cui abbiamo introdotto un comodo comando per poter attivare e disattivare la visibilità delle nametags sopra la testa dei giocatori. Carino, no?
- COMPLETATA L'IMPORTAZIONE DELLE VALIGIE
Patrick e il team di doganieri hanno completato le operazioni di verifica, imbarco e importazione delle valigie. Le statistiche mostrano che ne sono state importate quasi 900! Nel caso non l'avessi ancora ricevuta, controlla la tua discussione sul forum. Il tuo bagaglio sta aspettando un tuo intervento per poterla sbloccare.
- SANDBOX PER I GIOCATORI
Con questo aggiornamento abbiamo reso disponibile un sistema di sandbox per i giocatori interessati. Questo permette di provare in anteprima le nuove meccaniche e fornire feedback al team di sviluppo prima del rilascio ufficiale. In questo modo, i giocatori possono contribuire direttamente all'ottimizzazione delle funzionalità e garantire un rilascio privo di bug.
- NUOVI COMANDI ESEGUIBILI DA OFFLINE
Abbiamo ritenuto essenziale per molte situazioni poter gestire cittadini che non sono online, quindi abbiamo esteso la possibilità di utilizzare i comandi per aggiungere/rimuovere membri in una mafia, quelli per le camere d'hotel e degli appartamenti anche a cittadini offline.
PROBLEMI RISOLTI
- Risolto un problema per cui non fosse possibile giocare nei campi sportivi con un cosmetico indossato.
- Risolto un problema per cui il passamontagna andava perso se indossato in un campo da calcio o pallavolo.
- Risolto un problema per cui la vita non diminuiva qualora il livello della sete fosse pari a zero.
- Risolto un problema per cui non era possibile chiudere la GUI di scrittura del destinatario delle lettere.
- Risolto un problema per cui il valore dei soldi e delle perle non veniva aggiornavo visivamente.
- Risolti alcuni problemi per cui patenti e fogli rosa non venivano distinti.
- Risolto un problema per cui le chiavi venivano duplicate durante la rimozione dal portachiavi.
- Risolto un problema per cui i banner grafici non erano visibili.
- Risolto un problema per cui i veicoli andavano a 1 km/h.
- Risolti problemi minori alle droghe e ai sistemi di piantagione.
- Risolti i problemi di sincronizzazione con Discord.
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A presto!