Proposta
Aggiunta Bauli Auto
Descrizione
Aggiunta Bauli Auto
Descrizione
Proposta: Aggiunta dei bauli nelle automobili
L’idea è quella di introdurre un sistema di bauli all’interno delle macchine, per rendere i veicoli più utili, realistici e legati a dinamiche di roleplay come furti, rapine e gestione degli inventari.
Posizionamento e utilizzo del baule
Il baule si troverà nella parte posteriore della macchina e sarà accessibile con un click destro. Una volta aperto, si presenterà come un inventario dedicato, simile a un baule normale di Minecraft, dove si potranno inserire e togliere oggetti.
Sistema di sicurezza legato alla chiusura del veicolo
• Se il giocatore chiude la macchina (con il sistema di lock già presente), anche il baule si bloccherà. In questo stato, solo il proprietario o chi ha le chiavi potrà aprirlo.
Obiettivi della proposta
• Aumentare il realismo: i veicoli non servono solo per spostarsi, ma diventano veri e propri mezzi di trasporto di oggetti.
Dinamiche aggiuntive possibili (facoltative ma utili)
• Capacità variabile dei bauli a seconda del tipo di veicolo (un SUV o un furgone con più spazio rispetto a una citycar).
L’idea è quella di introdurre un sistema di bauli all’interno delle macchine, per rendere i veicoli più utili, realistici e legati a dinamiche di roleplay come furti, rapine e gestione degli inventari.
Posizionamento e utilizzo del baule
Il baule si troverà nella parte posteriore della macchina e sarà accessibile con un click destro. Una volta aperto, si presenterà come un inventario dedicato, simile a un baule normale di Minecraft, dove si potranno inserire e togliere oggetti.
Sistema di sicurezza legato alla chiusura del veicolo
• Se il giocatore chiude la macchina (con il sistema di lock già presente), anche il baule si bloccherà. In questo stato, solo il proprietario o chi ha le chiavi potrà aprirlo.
- Se invece il giocatore non chiude la macchina, il baule rimane sbloccato. Questo significa che qualsiasi altro utente potrà accedervi e quindi rubare il contenuto.
Obiettivi della proposta
• Aumentare il realismo: i veicoli non servono solo per spostarsi, ma diventano veri e propri mezzi di trasporto di oggetti.
- Responsabilizzare i giocatori: chi si dimentica di chiudere l’auto rischia di subire un furto, proprio come nella realtà.
- Creare nuove opportunità di roleplay: rapine ai bauli, controlli da parte della polizia, sequestri di materiale illegale nascosto in auto.
- Dare più valore alla proprietà delle auto: non solo un mezzo estetico, ma anche funzionale.
Dinamiche aggiuntive possibili (facoltative ma utili)
• Capacità variabile dei bauli a seconda del tipo di veicolo (un SUV o un furgone con più spazio rispetto a una citycar).
- Possibilità per la polizia, con determinati comandi o strumenti, di forzare i bauli in caso di indagini.
- Messaggio automatico in chat al proprietario quando qualcuno apre il baule della sua auto lasciata sbloccata (opzionale).
- Cooldown per l’apertura/chiusura, per evitare spam di accessi.