RESPINTA Aggiunta NPCMercato Nero

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0nly_St3mp1a_89

Cittadino conosciuto
Zeta_Fox
Zeta_Fox

Proposta
Aggiunta NPCMercato Nero


Descrizione
🔹 Nome NPC:
"Il Rigattiere"
(Soprannome nel sottobosco criminale; volto coperto, voce distorta, nessuna identità chiara)

🔸 Contesto & Motivazione
Attualmente nel server c'è un'evidente sovrabbondanza di armi leggere (in particolare Glock e armi bianche) che compromette il bilanciamento economico e il valore degli oggetti. Per contrastare questo problema e allo stesso tempo creare nuove dinamiche RP, si propone l’introduzione di un NPC al mercato nero con doppia funzione:

Acquisto di armi da parte dei giocatori (a prezzo ribassato)

Vendita di armi ai giocatori (a prezzo maggiorato)

🔧 Funzionalità dell’NPC
🔁 1. Vendita al mercato nero (da parte del giocatore)
I giocatori possono vendere armi (come Glock, mazze, ecc.) a prezzi ridotti del 50% rispetto al valore di mercato/circolazione.

Incentiva lo smaltimento di armi in eccesso senza generare troppo denaro.

📌 Esempio:

Glock (valore normale: 25k$) → vendibile al mercato nero a 12.5k$

Machete (valore normale: 7k) → vendibile a 3.5k$

✅ Armi accettate: Glock, Coltelli, Mazze,
❌ Armi non accettate: Armi rare, fucili automatici (a discrezione dello staff)

💰 2. Acquisto dal mercato nero (dal giocatore)
Il giocatore può comprare armi (stesse categorie) a un prezzo doppio rispetto al valore di circolazione.

Rende l'accesso facile ma costoso per chi ha bisogno immediato, e aggiunge un rischio/ricompensa alla scelta.

📌 Esempio:

Glock (valore normale: 25k$) → acquistabile dal mercato nero a 50k$

Machete (valore normale: 7k$) → acquistabile a 14k$



🧠 Logica RP
L’NPC non fa domande, non rilascia ricevute: è il classico "uomo dell’ombra".

Dialoghi brevi, oscuri, esempio:

“Hai roba da piazzare? Ma non aspettarti buoni prezzi.”

“Ti serve qualcosa? Ma te lo faccio pagare il doppio, rischio io.”

✅ Benefici Attesi
Riduzione controllata della quantità di armi in circolazione.

Introduzione di una nuova meccanica RP e di un punto di interesse.

Mantenimento del valore delle armi nel mercato legale, senza eliminare totalmente l’accesso illegale.​
 
Proposta senza senso secondo me, e spiegherò brevemente in perché. In primis i prezzi di un NPC devono venire aggiornati manualmente dallo staff e tutto il catalogo anche, perciò qualsiasi aggiunta/rimozione di un oggetto illegale ci vuole tempo che deve impiegare lo Staff. Inoltre i prezzi? Non né parliamo nemmeno.. i prezzi possono variare dall’oggi al domani. Hai fatto l’esempio del Machete che vale 7k, ora né vale la metà circa, questo fa capire che ci dovrebbe essere un’ulteriore revisione settimanale se non giornaliera. Infine c’è il punto più importante.. hanno tolto l’NPC dove si poteva vendere la droga per far creare un circolo tra player e secondo te ha un senso proporre un NPC per le armi / oggetti illegali? E’ assolutamente No, pur se la proposta è strutturata abbastanza bene, Mi Dispiace.
 

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ESITO PROPOSTA

RESPINTA

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Ciao 0nly_Cubo, ci dispiace informarti che abbiamo deciso di rifiutare la tua proposta.
Come ha affermato in modo corretto @yFlexx_, non troviamo sensato l'inserimento di NPC che comprino i vostri oggetti illegali, dato che sono meccaniche che vanno oltre al roleplay, ed andiamo a perdere dinamiche essenziali, come lo spaccio, il traffico di armi, il rischio del mestiere e molto altro ancora.

Grazie per il tempo dedicato alla scrittura della tua proposta.
Insieme, possiamo renderlo perfetto!
 
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