Proposta
Aggiunte VDF
Descrizione
Aggiunte VDF
Descrizione
Buondì.
Parlo a nome di tutti i pompieri compresa la dirigenza, oramai sono più di 3 mesi che il server è aperto, e siamo felici che tutti bug segnalati in passato (per quanto riguarda il lavoro dei pompieri) siano stati fixxato.
Fortunatamente ora non vi sono bug dunque sono qui a proporre come da sezione dei validissimi cambiamenti e aggiunte per quanto riguarda questo mestiere.
Nella vita reale, i pompieri non sono solo specializzati nella modulistica anti-incendio come ruolo principale, ma anche in salvataggi di svariato tipo.
Cosa proponiamo?
1) Bilanciamenti:
- Getto pompa, invece di spegnere solo 1 blocco (quello dove si mira) quindi il getto è un 1x10 blocchi di lunghezza (circa da mia personale esperienza) sarebbe da aumentare il getto ad un 3x3 x la gettata attuale, come irl, il getto della pompa non è piccolo ma ha una gettata e un espansione nettamente superiore rispetto a quella del Rp.
- % spegnimento incendi: l'80% degli edifici è di dimensioni importanti, ciò comporta che nella stramaggioranza dei casi le squadre non riescono minimamente a spegnere l'incendio, detto ciò invito i developer a strutturare un "plugin" in questo modo: Non avrebbe senso mettere una % bassa (es 25%) perché edifici come: Magazzino, Magistratura, Quirinale, Banca sono estremamente grandi! e arrivare al 75% di spegnimento è un impresa ardua anche per una squadra intera di pompieri, quindi le opzioni sono 2-> A) si mette una % alta come un 40/50%, oppure B) un sistema di calcolo, Es: dopo Tot. fiamme spente (esempio 100/150) l'incendio si spegne.
- Durabilità ascia: a parer di chi lavora sul campo l'ascia si rompe troppo in fretta! 6.3% a porta, se un pompiere svolge un'azione minimo 3 porte le rompe, e le deve ri-rompere nella maggior parte dei casi per uscire! cio comporta ben 6 porte (mediamente) ad incendio, dunque : 6x(6.3%) circa, comporta un 40% di utilizzo di quest'ultima, in poche parole con 2 incendi il pompiere distrugge l'ascia. personalmente raddoppierei la durabilità!
- Il rampino: Molte volte il rampino anche se tirato bene, non si incastra, o addirittura scompare "l'amo", sarebbe da rivisitare, inoltre è da aumentare la durabilità almeno del 50% in quanto si distrugge troppo velocemente come l'ascia.
2) Aggiunte:
- Sirena autopompa! l'autopompa non fa alcun rumore, sarebbe più realistico se facesse rumore, e se possibile anche che le sirene a loro volta funzionassero.
1) Aggiunta Gommone VDF, Elicottero VDF, Auto Vdf :
4) Sirene funzionanti in caserma! sarebbe bello che quando arriva una chiamata di soccorso o incendio, suonassero le sirene in caserma.
5) Avere un accademia.
6) Danno gas nocivi: molte volte capita che civili si prendano gioco del nostro lavoro con la scusante che "tanto i gas non fanno male" e quindi entrano negli edifici mentre lavoriamo. una soluzione sarebbe la seguente: I gas provocano danno da avvelenamento, come un avvelenamento 1, e dopo un tot di secondi (tipo 30), il player riceva Slowness 2 e Blindness. o comunque che riceva questi ultimi 2 effetti magari senza prendere danno già essendoci le fiamme!.
7) corda per calarsi dagli edifici: capita che un VDF debba andare sul tetto per un soccorso o per spegnere il fuoco sul tetto, e poi una volta finito letteralmente si butta a capofitto di sotto con gli stivaletti senza prendere danno. Perchè non creare in qualche modo un "rampino al contrario"? quindi una corda che si attacca e si possa scendere lentamente.
Sono Pompiere Scelto, con più di 2 settimane di Playtime, queste proposte sono basate su ragionamenti svolti sul campo e confrontati con le menti dei miei colleghi, vi chiedo a voi che leggete di soffermarvi e riflettere cosa è possibile fare, e quando rendere i VDF un azienda completa!
-Thomas Disturbato, Pompiere scelto VDF
Parlo a nome di tutti i pompieri compresa la dirigenza, oramai sono più di 3 mesi che il server è aperto, e siamo felici che tutti bug segnalati in passato (per quanto riguarda il lavoro dei pompieri) siano stati fixxato.
Fortunatamente ora non vi sono bug dunque sono qui a proporre come da sezione dei validissimi cambiamenti e aggiunte per quanto riguarda questo mestiere.
Nella vita reale, i pompieri non sono solo specializzati nella modulistica anti-incendio come ruolo principale, ma anche in salvataggi di svariato tipo.
Cosa proponiamo?
1) Bilanciamenti:
- Getto pompa, invece di spegnere solo 1 blocco (quello dove si mira) quindi il getto è un 1x10 blocchi di lunghezza (circa da mia personale esperienza) sarebbe da aumentare il getto ad un 3x3 x la gettata attuale, come irl, il getto della pompa non è piccolo ma ha una gettata e un espansione nettamente superiore rispetto a quella del Rp.
- % spegnimento incendi: l'80% degli edifici è di dimensioni importanti, ciò comporta che nella stramaggioranza dei casi le squadre non riescono minimamente a spegnere l'incendio, detto ciò invito i developer a strutturare un "plugin" in questo modo: Non avrebbe senso mettere una % bassa (es 25%) perché edifici come: Magazzino, Magistratura, Quirinale, Banca sono estremamente grandi! e arrivare al 75% di spegnimento è un impresa ardua anche per una squadra intera di pompieri, quindi le opzioni sono 2-> A) si mette una % alta come un 40/50%, oppure B) un sistema di calcolo, Es: dopo Tot. fiamme spente (esempio 100/150) l'incendio si spegne.
- Durabilità ascia: a parer di chi lavora sul campo l'ascia si rompe troppo in fretta! 6.3% a porta, se un pompiere svolge un'azione minimo 3 porte le rompe, e le deve ri-rompere nella maggior parte dei casi per uscire! cio comporta ben 6 porte (mediamente) ad incendio, dunque : 6x(6.3%) circa, comporta un 40% di utilizzo di quest'ultima, in poche parole con 2 incendi il pompiere distrugge l'ascia. personalmente raddoppierei la durabilità!
- Il rampino: Molte volte il rampino anche se tirato bene, non si incastra, o addirittura scompare "l'amo", sarebbe da rivisitare, inoltre è da aumentare la durabilità almeno del 50% in quanto si distrugge troppo velocemente come l'ascia.
2) Aggiunte:
- Sirena autopompa! l'autopompa non fa alcun rumore, sarebbe più realistico se facesse rumore, e se possibile anche che le sirene a loro volta funzionassero.
1) Aggiunta Gommone VDF, Elicottero VDF, Auto Vdf :
1- Gommone per salvataggi in mare, (successo), pipini che viaggiano e si perdono, gente che rimane incastrata.
2- Elicottero VDF, lo metterei per dirigenza e capisquadra, aiuterebbe molto sia nei salvataggi sia nello spegnimento degli incendi di edifici molto alti, come IRL.
3- Auto Vdf, un auto di servizio per pattugliare, come IRL, usata strettamente in caso lavorativo magari per i soccorsi, e dato che VDF semplici e VDF Qualificati non dispongono di autopompa, avere una Auto VDF sarebbe il giusto compromesso.
2- Elicottero VDF, lo metterei per dirigenza e capisquadra, aiuterebbe molto sia nei salvataggi sia nello spegnimento degli incendi di edifici molto alti, come IRL.
3- Auto Vdf, un auto di servizio per pattugliare, come IRL, usata strettamente in caso lavorativo magari per i soccorsi, e dato che VDF semplici e VDF Qualificati non dispongono di autopompa, avere una Auto VDF sarebbe il giusto compromesso.
4) Sirene funzionanti in caserma! sarebbe bello che quando arriva una chiamata di soccorso o incendio, suonassero le sirene in caserma.
5) Avere un accademia.
6) Danno gas nocivi: molte volte capita che civili si prendano gioco del nostro lavoro con la scusante che "tanto i gas non fanno male" e quindi entrano negli edifici mentre lavoriamo. una soluzione sarebbe la seguente: I gas provocano danno da avvelenamento, come un avvelenamento 1, e dopo un tot di secondi (tipo 30), il player riceva Slowness 2 e Blindness. o comunque che riceva questi ultimi 2 effetti magari senza prendere danno già essendoci le fiamme!.
7) corda per calarsi dagli edifici: capita che un VDF debba andare sul tetto per un soccorso o per spegnere il fuoco sul tetto, e poi una volta finito letteralmente si butta a capofitto di sotto con gli stivaletti senza prendere danno. Perchè non creare in qualche modo un "rampino al contrario"? quindi una corda che si attacca e si possa scendere lentamente.
Sono Pompiere Scelto, con più di 2 settimane di Playtime, queste proposte sono basate su ragionamenti svolti sul campo e confrontati con le menti dei miei colleghi, vi chiedo a voi che leggete di soffermarvi e riflettere cosa è possibile fare, e quando rendere i VDF un azienda completa!
-Thomas Disturbato, Pompiere scelto VDF