Proposta
LavoroBase Crime Spacciatore
Descrizione
LavoroBase Crime Spacciatore
Descrizione
Buona Domenica a tutti, sono qui per proporvi il primo 'lavoro base crime', spero la mia idea possa piacervi.
Attualmente molte mafie lamentano la mancanza di un NPC o di un sistema dedicato alla vendita della droga, con la conseguenza che il gameplay legato allo spaccio risulta praticamente inesistente. La mia idea è quella di introdurre una sorte di 'lavoro base criminale' per i giocatori disoccupati, strutturato in semplici missioni di consegna: piccoli pacchetti (contenenti varie droghe di qualità diverse) da portare a NPC o in determinati punti della città. In questo modo si creerebbe un’attività accessibile a tutti, con guadagni modesti ma proporzionati al rischio di essere scoperti e arrestati e al tragitto, offrendo al tempo stesso alle mafie la possibilità di costruire un vero e proprio circuito di spaccio, dal grosso carico fino allo smercio di strada. Con un sistema di consegne limitate da un delay e di 'livellazione' per ottenere quest di spaccio di più alto livello che richiedono più quantità di droga e qualità più elevata, reputo il black market il luogo più adatto per diventare spacciatore e accettare le determinate quest, oltre alla possibile aggiunta dei pacchetti dove lo spaccino metterà le droghe richieste dal cliente.
Questo sistema genererebbe più interazioni e occasioni di roleplay non solo per i criminali e le organizzazioni, ma anche per le fdo rendendo più attivi i reparti anti-droga e per i giocatori che decidono di restare disoccupati, oltre a ciò generebbe un profitto bilanciato e non immediato alle mafie. In breve, una soluzione semplice e bilanciata che permetterebbe finalmente di dare vita al gameplay dello spaccio, ad oggi completamente assente per quanto mi riguarda onestamente.
grazie a tutti per l'attenzione, attendo vostro riscontro!
Attualmente molte mafie lamentano la mancanza di un NPC o di un sistema dedicato alla vendita della droga, con la conseguenza che il gameplay legato allo spaccio risulta praticamente inesistente. La mia idea è quella di introdurre una sorte di 'lavoro base criminale' per i giocatori disoccupati, strutturato in semplici missioni di consegna: piccoli pacchetti (contenenti varie droghe di qualità diverse) da portare a NPC o in determinati punti della città. In questo modo si creerebbe un’attività accessibile a tutti, con guadagni modesti ma proporzionati al rischio di essere scoperti e arrestati e al tragitto, offrendo al tempo stesso alle mafie la possibilità di costruire un vero e proprio circuito di spaccio, dal grosso carico fino allo smercio di strada. Con un sistema di consegne limitate da un delay e di 'livellazione' per ottenere quest di spaccio di più alto livello che richiedono più quantità di droga e qualità più elevata, reputo il black market il luogo più adatto per diventare spacciatore e accettare le determinate quest, oltre alla possibile aggiunta dei pacchetti dove lo spaccino metterà le droghe richieste dal cliente.
Questo sistema genererebbe più interazioni e occasioni di roleplay non solo per i criminali e le organizzazioni, ma anche per le fdo rendendo più attivi i reparti anti-droga e per i giocatori che decidono di restare disoccupati, oltre a ciò generebbe un profitto bilanciato e non immediato alle mafie. In breve, una soluzione semplice e bilanciata che permetterebbe finalmente di dare vita al gameplay dello spaccio, ad oggi completamente assente per quanto mi riguarda onestamente.
grazie a tutti per l'attenzione, attendo vostro riscontro!
Seleziona una categoria specifica
Criminalità
Ultima modifica: