ACCETTATA Criminalità · Manette e Corde

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pericolo74

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Proposta
Manette e Corde


Descrizione
​
Momentaneamente nel roleplay le manette sono oggetti troppo forti, in quanto riescono in soli 3 secondi ad ammanettare un player anche a 5 blocchi di distanza. Per i criminali invece, l'unico modo di immobilizzare una persona è legandolo, ed è un processo che impiega 5 secondi da plugin, e anch'esso ha un range spropositato. Nell'ultimo periodo noto che le fdo utilizzano solamente le manette in quanto a livello di efficacia siano completamente maggiori rispetto al taser. La mia proposta è quella di diminuire il tempo che un player ci mette a legare un altro player (Da 5s a 3s), in modo tale da rendere il tutto bilanciato, ma non è finita qui. La mia proposta include anche una parte per i taser, infatti, vorrei che dessero più slowness per riportare le fdo ad usarlo maggiormente. Inoltre propongo di diminuire il raggio d'azione di corde e manette, da 5 blocchi a 1/2. Infine, propongo che una qualsiasi azione di STUN (ovvero che crea un effetto notevole al player), si sovrapponga all'azione di ammanettamento o mentre si lega. Cosa intendo? -- Intendo dire che se io ad esempio sono un mafioso e sto venendo ammanettato, e un mio compagno manganella l'fdo che mi sta ammanettando, esso ferma l'azione di ammanettamento (come giusto che sia). Dunque questa cosa vorrei funzionasse da ambe le parti, sia per il fatto di legare che ammanettare, ma vorrei funzionasse anche con altri effetti, tipo ad esempio il fumogeno. Inoltre ho precisato che è un compagno a commettere l'azione di stun, non colui che sta venendo ammanettato/legato, in quanto conterebbe come powergame.​

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Criminalità
 

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ESITO PROPOSTA​

ACCETTATA​

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Ciao @pericolo74,
siamo lieti di informarti che la tua proposta è stata accettata parzialmente.
Verrà apportata la modifica del manganello nelle prossime settimane.

Grazie per il tempo dedicato alla scrittura della tua proposta.
Insieme, possiamo renderlo perfetto!
 
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