Proposta
modifica no fear
Descrizione
modifica no fear
Descrizione
penso che il no-fear non sia fatto benissimo, ma non intendo per esempio slog durante azione, intendo relativo alle rapine, secondo me sarebbe meglio cambiare il sistema di classificazione per no-fear, per esempio se si nota una distrazione del rapinatore e il rapinatore è solo uno ed è con un’arma come un coltello a serramanico (che ha un’area di fuoco ridotta poiché devi essere vicino) si può tentare la fuga, mentre in caso dove l’arma con cui viene effettuata una rapina è un’arma da fuoco che può causare danni anche da lontano anche solo allontanarsi già può essere motivo kill cosa che già c’è, ovviamente queste regole non valgono se i rapinatori sono in maggioranza pur essendo tutti con armi bianche quindi con area di danno limitata e ravvicinata, poiché in una situazione del genere non ti metteresti mai a correre se sei circondato da persone armate.
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Criminalità