RISOLTA Criminalità · Sparatorie

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NonSonoMe_

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Proposta
Sparatorie


Descrizione
Le fdo tendono molto a sfruttare i veicoli in azione per scappare e non scendere durante delle sparatorie, questo rende le azioni snervanti visto che se in una macchina con 4 fdo dei crime iniziano a sparargli contro e loro invece che scendere scappano rende tutto molto snervante. Oltretutto le hitbox dei veicoli non sono proprio il massimo e non si riesce a colpire i player all’interno molte volte. Aggiungere la regola che se parte una sparatoria contro una macchina con all’interno fdo o comunque un qualsiasi tipo di player essi siano costretti a scendere dal veicolo​

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Criminalità
 
CONTRARIA

Obbligare i giocatori a scendere dai veicoli durante le sparatorie non è realistico, perché nella vita reale le persone spesso restano nei veicoli anche sotto attacco. Inoltre, non si può costringere qualcuno a seguire una regola solo perché qualcun altro ha perso un’azione o una situazione di gioco. Questo tipo di regola limiterebbe la libertà dei giocatori, ridurrebbe le strategie possibili e potrebbe generare frustrazione ingiustificata, senza migliorare davvero il bilanciamento del gioco.
 
È assolutamente insensata e irrealistica come proposta dato che, adesso ti dico il caso delle fdo ma ce ne sono molti altri, se vengono sparate magari da 10 criminali per un alt via non ha senso che una macchina da magari 2/3 fdo sia obbligata a scendere e farsi ammazzare. Questa è una regola che andrebbe solo a vantaggio della crime perché ovviamente se diciamo invece il contrario è la rigiriamo la crime assolutamente non si può obbligare a scendere dai veicoli e consegnarsi nono loro devono poter scappare
 
Per me aggiungere la regola che si debba scendere non ha molto senso (come però altre regole degli rp). Si potrebbero però modificare i veicoli in modo che se vengono colpiti rallentino (come se avessero preso la gomma) e migliorate le hitbox, questo si
 
Le forze dell’ordine tendono spesso a sfruttare i veicoli per fuggire durante le sparatorie, senza scendere e affrontare l’azione o semplicemente andarsene. Questo rende le situazioni di conflitto poco realistiche e frustranti, soprattutto quando, ad esempio, in un’auto con quattro agenti si preferisce scappare invece di reagire. Inoltre, le hitbox dei veicoli non sono precise, rendendo difficile colpire i player all’interno. Sono d’accordo con questa proposta perché spesso le forze dell’ordine mostrano comportamenti di NoFear o NoRole, non considerando i rischi che dovrebbero assumersi in situazioni simili. Una meccanica del genere renderebbe le azioni più equilibrate.
 
Le forze dell’ordine tendono spesso a sfruttare i veicoli per fuggire durante le sparatorie, senza scendere e affrontare l’azione o semplicemente andarsene. Questo rende le situazioni di conflitto poco realistiche e frustranti, soprattutto quando, ad esempio, in un’auto con quattro agenti si preferisce scappare invece di reagire. Inoltre, le hitbox dei veicoli non sono precise, rendendo difficile colpire i player all’interno. Sono d’accordo con questa proposta perché spesso le forze dell’ordine mostrano comportamenti di NoFear o NoRole, non considerando i rischi che dovrebbero assumersi in situazioni simili. Una meccanica del genere renderebbe le azioni più equilibrate.
Perchè effettivamente per una pattuglia di magari 2 fdo che sta girando tranquilla non è per nulla frustrante dover essere obbligati a scendere contro 20 criminali se ingaggiano, senza parlare neanche del realismo dato che irl la vedo difficile che delle forze dell'ordine se vengono sparate e sono in netta minoranza numerica stiano li a farsi ammazzare ma piuttosto scappano
 
Perchè effettivamente per una pattuglia di magari 2 fdo che sta girando tranquilla non è per nulla frustrante dover essere obbligati a scendere contro 20 criminali se ingaggiano, senza parlare neanche del realismo dato che irl la vedo difficile che delle forze dell'ordine se vengono sparate e sono in netta minoranza numerica stiano li a farsi ammazzare ma piuttosto scappano
Mi riferisco ai casi in cui le forze dell’ordine hanno sempre più veicoli (tre o più in aggiunta) e non scendono mai dai mezzi. Ho molte clip che mostrano situazioni in cui loro schierano 5–6 auto contro le nostre 3–4 (spesso non al completo). Se si continua a essere "usare il veicolo per evitare lo scontro" va stabilito un criterio a parer mio; Ve ne andate ad una certa, oppure si interviene con un’azione dopo un certo tempo.
 

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ESITO PROPOSTA

RISOLTA

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Ciao NonSonoMe_, per quanto comprenda la frustrazione, non possiamo obbligare un'azione Roleplay ad essere eseguita in un determinato modo, sta all'utente cercare di non andare contro il regolamento e ad eseguire un'azione pulita e coerente con il gioco di ruolo. In secondo luogo sono state fixate tutte le hitbox dei veicoli, quindi non si applica più il problema precedentemente esposto.

Grazie comunque per il tempo dedicato alla scrittura della tua proposta.
Buona continuazione!
 
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