IN ATTESA Economia · LavoriBase Skill Livelli

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Proposta
LavoriBase Skill Livelli


Descrizione
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Vorrei proporre l'introduzione di un sistema di livelli e "skill" per quanto riguarda i lavori base.

Attualmente questi lavori sono utili nelle prime fasi, ma hanno guadagni piuttosto bassi e non offrono alcun tipo di progressione. Una volta scelto un lavoro, infatti, non ci sono livelli da raggiungere o abilità da sbloccare che permettano al giocatore di migliorare i propri guadagni.

L'idea sarebbe quella di aggiungere una progressione semplice, ad esempio:
  • Livelli del lavoro: più si lavora, più si sale di livello e il guadagno dalle vendite è più alto (senza esagerare ovviamente)
  • "Skill": ogni livello da delle soft skill che aiutano nel guadagno di soldi (come ad esempio Efficenza 1 al piccone, ogni tot drop doppio, ecc)

L'obiettivo non sarebbe rendere questi lavori più forti o competitivi rispetto alle attività avanzate del server, ma creare un aiuto iniziale che permetta ai nuovi giocatori di guadagnare qualcosa in più mentre imparano a conoscere il server e il suo mondo.

Secondo me potrebbe anche aiutare il coinvolgimento dei nuovi entrati, perché avere un livello da far crescere e delle piccole ricompense da sbloccare rende il lavoro meno ripetitivo e dà un senso di progressione.

In questo modo i lavori base rimarrebbero utili soprattutto nelle prime fasi del gioco, senza necessariamente diventare una fonte di guadagno dominante per i giocatori più esperti.

Inoltre propongo tutto ciò poichè trovare un lavoro soprattutto all'inizio non è facile, non tutti accettano estranei per i lavori più "seri" e questo porta ad uno svantaggio dei nuovi entrati ed inoltre potrebbe anche portare questi nuovi giocatori a lasciare il server.

Infine bisogna anche tener conto della criminalità, ci sono bande di player che letteralmente camperano nei dintorni dei lavori base, tutto per rubare delle risorse ottenute con del farming abbastanza tedioso per un compenso misero (imbarazzante dal mio punto di vista, ma ovviamente mio personale). Fare in modo che quelle risorse diano qualche soldo in più e/o che siano più facili da ottenere potrebbe portare più movimento in quelle zone e quindi più sicurezza poichè la presenza di più giocatori dovrebbe scoraggiare la continuazione della malavita tossica in quella zona (perlomeno lo spero xd)

Grazie per chi è arrivato fin qui ♥​

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Economia
 
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non è roleplay
Non è roleplay guadagnare più soldi lavorando meglio? Quindi se fai un lavoro per tanto tempo (esempio: impiegato) e sali di livello non ti pagano di più? La mia proposta è fatta per cercare di aiutare i nuovi arrivati come me, dato che le persone nuove entrano ed escono dal server in tempi brevissimi poichè non hanno nessun tipo di possibilità economica, di crescita, di avanzamento con le quest poichè le persone con dei lavori specifici per avanzare non ci sono mai, ecc. Inoltre per i nuovi è anche difficile poichè tutte le conoscenze all'interno di questo server sono state fatte, le uniche cose per cui sono buoni a quanto pare è fare numero nei partiti. Vabbè, tagliando quest'ultima lamentela, il mio è solo un modo per cercare di migliorare e cercare di fare qualche soldo in più per potersi permettere case, auto e stupidaggini simili.
 
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