ACCETTATA Immobilizzare

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_Mxrte

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Proposta
Immobilizzare


Descrizione
Una criticità che ho riscontrato parlando con lo staff è che attualmente non c'è un modo per le Forze dell'Ordine di immobilizzare un eventuale criminale in caso di fuga o in qualsiasi altra casistica in cui c'è ne sia bisogno.

Pertanto ritengo che ci sia bisogno dell'introduzione di uno strumento come un taser o qualsiasi altra cosa per immobilizzare il soggetto in caso di fuga.​
 
Approvo! Magari si potrebbe implementare che dopo tot manganellate (tipo 3) l'individuo viene "Stordito" e non può muoversi.
 
Come prima cosa, la tua tag è sbagliata, non sei un semplice cittadino ma un FDO (ergo di parte) comunque, nella vita reale, i taser si usano a distanza raccivinata, quando il soggetto è immobile e non rispetta le richieste della forze dell'ordine sul momento, il soggetto viene immobilizzato quando è già immobile, ma il taser lo rende più vulnerabile mandandolo "fuori uso" senza che possa sparare o usare qualsiasi arma contro la forza dell'ordine in questione, quindi, disapprovo.
 
Proposta
Immobilizzare


Descrizione
Una criticità che ho riscontrato parlando con lo staff è che attualmente non c'è un modo per le Forze dell'Ordine di immobilizzare un eventuale criminale in caso di fuga o in qualsiasi altra casistica in cui c'è ne sia bisogno.

Pertanto ritengo che ci sia bisogno dell'introduzione di uno strumento come un taser o qualsiasi altra cosa per immobilizzare il soggetto in caso di fuga.​
Disapprovo in quanto il taser interpretato nei roleplay è irreale in quanto l’uso svariato del taser comporta una convulsione se non far scoppiare il cuore in quanto le scariche sono potenti. In tutto ciò Disapprovo.
 
Proposta
Immobilizzare


Descrizione
Una criticità che ho riscontrato parlando con lo staff è che attualmente non c'è un modo per le Forze dell'Ordine di immobilizzare un eventuale criminale in caso di fuga o in qualsiasi altra casistica in cui c'è ne sia bisogno.

Pertanto ritengo che ci sia bisogno dell'introduzione di uno strumento come un taser o qualsiasi altra cosa per immobilizzare il soggetto in caso di fuga.​
Sono presenti dei modi per immobilizzare e/o rallentare un player. Non vi è ancora dato sapere perché saranno introdotte queste meccaniche con la criminalità
 
Assolutamente contro.
ogni roleplay ha provato con taser o strumenti simili fallendo miseramente nell'intento dell'rp cioè quello di attenersi e dare un'esperienza di gioco quanto più simile alla realtà.l'aggiunta di un taser o strumenti simile rovinerebbe solamente l'esperienza di gioco.
 
Assolutamente contro.
ogni roleplay ha provato con taser o strumenti simili fallendo miseramente nell'intento dell'rp cioè quello di attenersi e dare un'esperienza di gioco quanto più simile alla realtà.l'aggiunta di un taser o strumenti simile rovinerebbe solamente l'esperienza di gioco.
e qualora un criminale dovesse scappare, come dovrebbe fare un fdo per immobilizzarlo?
 
regalando così motivi kill in giro? se si volesse davvero simulare la vita reale, un poliziotto se un cittadino scappa (almeno in europa) di certo non si spara..
dipende dal tipo del criminale se e' un pipino che ha fatto una cazzata tipo resistenza a fdo no invece se e' un vero e proprio criminale che spaccia droga o ha compiuto altre azioni illegali come rapina smercio di armi ecc... gli sparano vista la pericolosita' del individuo
 
regalando così motivi kill in giro? se si volesse davvero simulare la vita reale, un poliziotto se un cittadino scappa (almeno in europa) di certo non si spara..
e comunque secondo la tua logica manco i taser sono rp in quanto e' molto difficile mirarli e colpire un obbiettivo precisamente se corre e si muove soprattutto se l'agente deve correre lui stesso cosa che lo rende piu' difficile dato che la pistola non ha un calcio a spalla e quindi ha una bassa stabilita'
 
regalando così motivi kill in giro? se si volesse davvero simulare la vita reale, un poliziotto se un cittadino scappa (almeno in europa) di certo non si spara..
Premetto che sono contrario, ma se è per questo anche in Italia e nei paesi europei i taser sono molto poco diffusi, in Italia distribuiti solo a pochi agenti, e posso immaginare che anche alle Canarie sia la stessa la situazione. Oltre a questo come hanno ribadito altri prima di me il modo di usare il taser degli altri server "rp" va a creare situazioni che per niente rispecchiano la realtà. Al massimo fare un colpo critico con il manganello potrebbe dare un corto periodo di slowness, ma anche qui sarebbe da usare soltanto su un sospetto che fugge e sicuramente non in una sparatoria
 
Approvo in quanto fdo si necessita di un modo per immobilizzare le persone che scappano, per rispondere alle persone contrarie alla proposta si può semplicemente evitare il taser-kill col regolamento, esso dunque verrà utilizzato appositamente per poter ammanettare un soggetto.
 
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