Proposta
Introduzione Edicola
Descrizione
Introduzione Edicola
Descrizione
Nome dell'Azienda:
"Edicola"
Descrizione:
L’Edicola sarà un punto di riferimento per i cittadini del server, offrendo una vasta gamma di prodotti tra cui giornali, libri, gratta e vinci, quaderni (i quali saranno distribuiti dalla stessa a studenti e non da cartelli di dubbio rp). I giocatori potranno lavorare come commessi, scrittori, distributori o gestori.
Prodotti e Prezzi
1. Gratta e Vinci (Lotteria)
• Prezzo: 200$ (gratta e vinci con maggiore montepremi) a biglietto
• Vincite possibili :
Perdente
69%—>0$
Vincita Piccola
20%—>100$
Vincita Media
7%
300$
Vincita Grossa
3%
3.000$
Jackpot
1%—>6.000$
• Margine di profitto per l’Edicola: 50% del ricavo, il resto verrà dato allo Stato quale fornitore del prodotto e saldatore dei debiti legati alle vincite
2. Giornali e Riviste
• Giornale sportivo: 50/100
• Settimanale di attualità (politica, economica, azioni a stampo criminale): 120$
• Margine per l’Edicola: 60% (40% va all’editore).
3. Libri
• Libro usato : 100$
• Libro nuovo : 300$
• Libro bestseller : 500$
• Guadagno per lo scrittore (autopubblicazione): 70% se venduto direttamente in Edicola, 50% se distribuito (ex libri scolastici)
3.1 Libri Usati
Un cliente ha la possibilità di rivendere il libro all’Edicola (che potrà prenderlo o meno a propria discrezione) al 25% del suo prezzo di vendita.
4. Articoli di Scuola
• Quaderno semplice: 20$ (necessità di acquisto del pacco composto da 5px)
Eventi e Promozioni
• "Gratta e Vinci del Weekend": Vincite aumentate del 5% ciascuna.
• "FirmaCopie": Uno scrittore del server presenta un nuovo libro, aumentando le vendite.
• "Back to School": Sconti su quaderni
(eventuali revisioni, approfondimenti e cooperazioni, @skillissuees su telegram
"Edicola"
Descrizione:
L’Edicola sarà un punto di riferimento per i cittadini del server, offrendo una vasta gamma di prodotti tra cui giornali, libri, gratta e vinci, quaderni (i quali saranno distribuiti dalla stessa a studenti e non da cartelli di dubbio rp). I giocatori potranno lavorare come commessi, scrittori, distributori o gestori.
Prodotti e Prezzi
1. Gratta e Vinci (Lotteria)
• Prezzo: 200$ (gratta e vinci con maggiore montepremi) a biglietto
• Vincite possibili :
Perdente
69%—>0$
Vincita Piccola
20%—>100$
Vincita Media
7%
300$
Vincita Grossa
3%
3.000$
Jackpot
1%—>6.000$
• Margine di profitto per l’Edicola: 50% del ricavo, il resto verrà dato allo Stato quale fornitore del prodotto e saldatore dei debiti legati alle vincite
2. Giornali e Riviste
• Giornale sportivo: 50/100
• Settimanale di attualità (politica, economica, azioni a stampo criminale): 120$
• Margine per l’Edicola: 60% (40% va all’editore).
3. Libri
• Libro usato : 100$
• Libro nuovo : 300$
• Libro bestseller : 500$
• Guadagno per lo scrittore (autopubblicazione): 70% se venduto direttamente in Edicola, 50% se distribuito (ex libri scolastici)
3.1 Libri Usati
Un cliente ha la possibilità di rivendere il libro all’Edicola (che potrà prenderlo o meno a propria discrezione) al 25% del suo prezzo di vendita.
4. Articoli di Scuola
• Quaderno semplice: 20$ (necessità di acquisto del pacco composto da 5px)
Eventi e Promozioni
• "Gratta e Vinci del Weekend": Vincite aumentate del 5% ciascuna.
• "FirmaCopie": Uno scrittore del server presenta un nuovo libro, aumentando le vendite.
• "Back to School": Sconti su quaderni
(eventuali revisioni, approfondimenti e cooperazioni, @skillissuees su telegram