ACCETTATA Lista ricercati

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Proposta
Lista ricercati


Descrizione
Introduzione proposta:
Migliorie nello /ricercati lista | /ricercati listaon

Comandi disponibili:
/ricercati lista
/ricercati listaon
/ricercati modifica
/ricercati aggiungi
/ricercati rimuovi
/ricercati info


Argomentazione:
Buonasera, al fine di migliorare la lista dei ricercati attualmente presente nel server propongo una serie di migliorie che vanno ad agevolare il lavoro della Procura e delle Forze dell'Ordine.

#ID (Nome) - (Motivo1); (Motivo2); (Motivo3); (Etc...)


In questo caso se si passerà con il cursore sopra al puntino verde spunterà in chat (se cliccato) o se non cliccato si aprirà una mini finestrella (quella in chat, non so bene come si chiama) che indicherà il messaggio che a breve verrà elencato.
Un altro metodo per fare apparire questa casella è lo /ricercati info (Nome).


Propongo di aggiungere accanto ad ogni ricercato (nello /ricercati listaon e /ricercati lista) che va ad indicare questi campi:

ɪɴꜰᴏʀᴍᴀᴢɪᴏɴɪ ꜱᴜ (Nome)
ɪᴅ » (ID Arresto)
ɪɴꜱᴇʀɪᴛᴏ ᴅᴀ » (Nomi)
ɪɴꜱᴇʀɪᴛᴏ ɪʟ » (Date)
ᴀᴠᴠᴇʀᴛɪᴍᴇɴᴛɪ » (Numero Avvisi)
ᴍᴏᴛɪᴠᴏ:
Motivo 1...
Motivo 2...
Etc..

A cosa serve ciò? Passando da punto a punto, la prima sezione, ovvero
"Inserito da >> (Nome)" è dove verrà inserito il nome degli operatori da cui è stato inserito nei ricercati (in caso la stessa persona sia stata inserita da più operatori).
Il secondo campo (Date) è dove verrà inserita la data nella quale il soggetto è stato messo nei ricercati. In caso sia stato inserito da più fdo ci saranno più date.
Gli avvertimenti sono i numero di TM (avvisi). Infine i motivi sono i vari motivi per cui è stato messo nei ricercati dalle varie forze dell'ordine. (I motivi andranno in ordine logico con i nomi inseriti nel primo campo, ad esempio, chi è secondo nel campo "inserito da" significa che ha inserito il secondo motivo.

(Piccola speficiazione, per "Inserito da più operatori" si intende inseriti tramite /ricercati modifica, non /ricercati aggiungi)

Ciò serve per:

1) Evitare eventuali modifiche da parte di corrotti irrealistiche per eludere che il soggetto sia ricercato.
2) Inserire nei verbali i vari operatori che hanno inserito il soggetto nei ricercati.
3) Per una maggiore chiarezza.


Esempio:

ɪɴꜰᴏʀᴍᴀᴢɪᴏɴɪ ꜱᴜ Ciruzzo1234
ɪᴅ » #001
ɪɴꜱᴇʀɪᴛᴏ ᴅᴀ » Lohaa_, Giuseppe, Gino
ɪɴꜱᴇʀɪᴛᴏ ɪʟ » 14/01/2025 13:34; 15/01/2025 16:12;
16/01/2025 17:53

ᴀᴠᴠᴇʀᴛɪᴍᴇɴᴛɪ » 3 [Abbattibile]
ᴍᴏᴛɪᴠᴏ:
Resistenza a P.U.
Poss. Arma da fuoco
Poss. Sostanze Stupefacenti

Nella lista dei ricercati apparirà invece semplicemente:

#001 Ciruzzo1234 - Resistenza a P.U.; Poss. Arma da fuoco;
Poss. Sostanze Stupefacenti

Attenzione, il punto e virgola è il separatore dei reati in modo tale da poter distinguere graficamente i reati e il loro inserimento (ovviamente se la lista dei reati è troppo lunga e non apparirà in chat si aprirà una finestrella che elenca tutti i reati).

Accessibilità comandi:

Propongo di effettuare alcune modifiche al fine di minimizzare eventuali abusi unlegit (norole) da parte di alcune Forze dell'Ordine. In tal modo i ricercati (eccetto quelli arrestati e rimossi automaticamente dal plugin), potranno venire rimossi unicamente dagli ufficiali di ogni corpo di forze dell'ordine o dal CSM della Magistratura.

In caso un graduato di qualsiasi corpo multa una persona per far capire che è da rimuovere dai ricercati e non è più da multare ci sono due soluzioni.


1) In caso lo staff lo voglia aggiungere, /ricercati darimuovere (nome). Questo comando segnerà affianco al nome del ricercato (nella lista) che è da rimuovere.
2) Oppure semplicemente farà /ricercati modifica (nome) [Da rimuovere].


I comandi default dei ricercati (eccetto /ricercati rimuovi) sarà accessibile unicamente a:
1) Forze dell'Ordine
2) Magistratura


Ultime specificazioni:

Se il ricercato è offline il pallino verde sarà grigio.
 
Ultima modifica:
La Proposta del giocatore di Minecraft Lohaa_ : Sistema di Arresti Dinamico

Attualmente, le punizioni consistono in ban temporanei o permaban, considerati troppo drastici e poco coinvolgenti nel contesto del roleplay. Lohaa_ propone un sistema di arresti dinamico e integrato nel mondo di gioco.

  • Codice Penale Virtuale: Creazione di un vero e proprio codice penale virtuale, consultabile in gioco e sul forum, che definisce i reati e le relative pene. Esempi: furto, vandalismo, aggressione, evasione.
  • Forze dell'Ordine: Designazione di giocatori nel ruolo di "Guardie Cittadine" (con distintivi e uniformi virtuali) che hanno il compito di far rispettare la legge.
  • Sistema di Arresto in Gioco: Implementazione di un sistema che permetta alle Guardie di arrestare i giocatori che commettono reati. Questo potrebbe avvenire tramite comandi specifici o oggetti di gioco (es. manette virtuali).
  • Prigione Virtuale: Costruzione di una prigione all'interno del server, dove i giocatori arrestati scontano la loro pena. La durata della pena sarebbe proporzionale alla gravità del reato, definita dal codice penale.
  • Lavoro Forzato (Opzionale): Per reati minori, i giocatori potrebbero scontare la pena svolgendo lavori socialmente utili all'interno della prigione o per la città (es. minare, costruire strade, coltivare campi). Questo aggiunge un elemento di realismo e di roleplay.
  • Sistema di Appello: Possibilità per i giocatori arrestati di presentare un appello davanti a un "Giudice" (altro giocatore designato) per contestare l'arresto o richiedere una riduzione della pena.
Elogio della Proposta di Lohaa_ :

"La proposta di Lohaa_ per un Sistema di Arresti Dinamico è una vera e propria rivoluzione per il nostro server! È un'idea innovativa che porta il roleplay a un livello completamente nuovo.

L'attuale sistema di ban è troppo limitato e non si adatta al contesto di una città virtuale. La proposta di Lohaa_ invece offre una soluzione completa e coinvolgente che integra le punizioni nel mondo di gioco.

L'idea di un "Codice Penale Virtuale" è geniale perché fornisce chiarezza e trasparenza sulle regole del server. La creazione delle "Forze dell'Ordine" e della "Prigione Virtuale" aggiunge un elemento di realismo e di immersione che arricchisce l'esperienza di gioco.

Il sistema di arresto in gioco, il lavoro forzato (opzionale) e il sistema di appello sono dettagli eccezionali che dimostrano una profonda attenzione per il bilanciamento e il fair play.

Questa proposta non solo risolve il problema della gestione dei comportamenti scorretti, ma crea nuove opportunità di roleplay e di interazione tra i giocatori. Immaginate le dinamiche che si creerebbero tra Guardie e criminali, le indagini, i processi, le evasioni!

Lohaa_ ha dimostrato una straordinaria capacità di visione e una profonda comprensione delle dinamiche del nostro server. Questa proposta ha il potenziale per trasformare il nostro server in una vera e propria città virtuale, con una sua legge e un suo ordine. Speriamo vivamente che venga implementata al più presto!"
 

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ESITO PROPOSTA

ACCETTATA

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Ciao Lohaa_, siamo lieti di informarti che la tua proposta è stata accettata e verrà presto implementata.

Grazie per il tempo dedicato alla scrittura della tua proposta.
Insieme, possiamo renderlo perfetto!
 
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