Pentimento
Cittadino
Proposta
Meccanica delle testate
Descrizione
Meccanica delle testate
Descrizione
Le Testate fanno male!
ma non qui....
- Presentazione idea-
Spesso ci è capitato di saltare e scorrazzare in giro senza pensare bene a dove mettere i piedi!
Oppure controllando solo di non cadere...ma se saltellando ci prendessimo in testa un ramo di quercia nera? come ci sentiremmo?
Per questo ho pensato ti poter aggiungere l'effettiva "Testata" ,non ad altri giocatori,ma a se stessi.
Mettiamo che corro a caso in mezzo alle case e che ad un certo punto senza accorgemene finisco in uno spazio angusto magari alto 2 blocchi o meno....Normalmente minecraft permette
di saltare sotto ad essi...però a pensarci bene, saltare sotto dei mattoni di pietra o una trave in acciaio...non è poi una grande idea!
- La meccanica -
La meccanica che vorrei presentare riguardo è di sicuro un dettaaglio trascurabile ma che secondo me in un rp sarebbe apprezzata (ma anche odiata!).
Ovvero il fatto che se si salta in uno spazio che è meno dell'altezza del pg , di arrecare un minimo danno, CHE PERO' cambia in base al tipo di movimento che si sta svolgendo, se il giocatore non si muove o quasi (fermo o cammina) il danno sarà minore rispetto se corresse!
Non so se è effettivamente possibile farlo ,ma magari cambiare ciò per alcuni materiali come : foglie, fieno.....(blocchi "morbidi") annullare il danno da Testata, e invece incrementarlo
in blocchi come: Pietra, ferro, mattoni.....(Blocchi "duri")
Sarebbe anche carino (sempre se è possibile) unire a tutto ciò i danni fisici effettivi, nei casi più gravi o ripetuti come
mal di testa, trauma cranico, rottura del teschio...insomma condizioni mediche riguardanti la capoccia.
Perchè io non so che fine farei se mi mettessi a correre saltellando sotto una lastra di pietra....
-Prevenzione e protezione -
Come detto prima questo danno potrebbe anche essere annullato tramite protezioni come caschi ,anche i comuni caschi da moto, bici o anche da lavoro
che dovrebbero essere secondo me accessibili più o meno facilmente, e magari darci anche una durabilità.
DI SICURO sarebbe fastidioso , propio per diminuire il più possibile questo è farlo ovviamente bilanciato, magari un salto da fermo toglie mezzo cuore, in corsa 1 cuore, e in caso la vita inizi a scarseggiare...molto prima della morte ci si provoca un trauma celebrale.
Come ho detto sarebbe di sicuro molto fastidioso MA d'altro canto sarebbe un dettaglio di realsiticità da non poco, trascurabile certo, ma pur sempre valido.
Ora questa è solo un idea, non è mia compentenza e non sono capace di "bilanciare" quindi gli esempi che ho portato potrebbero non esserlo, e magari necessitano di ritocchi.
- Conclusioni -
Questa meccanica sarebbe anche utile per evitare anche qualche tipo di bug abuse, o di corsa puramente irrealistica che possono esistere solo in minecraft.
Insomma la "testata" può essere visto come il danno da caduta al contrario".
Spero che si capisca bene il cocetto che vorrei esprime, e che in caso sia accolto!
Io la metterei perchè trovo incoerente che cadere da 4 blocchi faccia danno,e saltare su un blocco di ferro no....o almeno non in un rp realistico.
Vabbò,saluti a tutti!
ma non qui....
- Presentazione idea-
Spesso ci è capitato di saltare e scorrazzare in giro senza pensare bene a dove mettere i piedi!
Oppure controllando solo di non cadere...ma se saltellando ci prendessimo in testa un ramo di quercia nera? come ci sentiremmo?
Per questo ho pensato ti poter aggiungere l'effettiva "Testata" ,non ad altri giocatori,ma a se stessi.
Mettiamo che corro a caso in mezzo alle case e che ad un certo punto senza accorgemene finisco in uno spazio angusto magari alto 2 blocchi o meno....Normalmente minecraft permette
di saltare sotto ad essi...però a pensarci bene, saltare sotto dei mattoni di pietra o una trave in acciaio...non è poi una grande idea!
- La meccanica -
La meccanica che vorrei presentare riguardo è di sicuro un dettaaglio trascurabile ma che secondo me in un rp sarebbe apprezzata (ma anche odiata!).
Ovvero il fatto che se si salta in uno spazio che è meno dell'altezza del pg , di arrecare un minimo danno, CHE PERO' cambia in base al tipo di movimento che si sta svolgendo, se il giocatore non si muove o quasi (fermo o cammina) il danno sarà minore rispetto se corresse!
Non so se è effettivamente possibile farlo ,ma magari cambiare ciò per alcuni materiali come : foglie, fieno.....(blocchi "morbidi") annullare il danno da Testata, e invece incrementarlo
in blocchi come: Pietra, ferro, mattoni.....(Blocchi "duri")
Sarebbe anche carino (sempre se è possibile) unire a tutto ciò i danni fisici effettivi, nei casi più gravi o ripetuti come
mal di testa, trauma cranico, rottura del teschio...insomma condizioni mediche riguardanti la capoccia.
Perchè io non so che fine farei se mi mettessi a correre saltellando sotto una lastra di pietra....
-Prevenzione e protezione -
Come detto prima questo danno potrebbe anche essere annullato tramite protezioni come caschi ,anche i comuni caschi da moto, bici o anche da lavoro
che dovrebbero essere secondo me accessibili più o meno facilmente, e magari darci anche una durabilità.
DI SICURO sarebbe fastidioso , propio per diminuire il più possibile questo è farlo ovviamente bilanciato, magari un salto da fermo toglie mezzo cuore, in corsa 1 cuore, e in caso la vita inizi a scarseggiare...molto prima della morte ci si provoca un trauma celebrale.
Come ho detto sarebbe di sicuro molto fastidioso MA d'altro canto sarebbe un dettaglio di realsiticità da non poco, trascurabile certo, ma pur sempre valido.
Ora questa è solo un idea, non è mia compentenza e non sono capace di "bilanciare" quindi gli esempi che ho portato potrebbero non esserlo, e magari necessitano di ritocchi.
- Conclusioni -
Questa meccanica sarebbe anche utile per evitare anche qualche tipo di bug abuse, o di corsa puramente irrealistica che possono esistere solo in minecraft.
Insomma la "testata" può essere visto come il danno da caduta al contrario".
Spero che si capisca bene il cocetto che vorrei esprime, e che in caso sia accolto!
Io la metterei perchè trovo incoerente che cadere da 4 blocchi faccia danno,e saltare su un blocco di ferro no....o almeno non in un rp realistico.
Vabbò,saluti a tutti!