Proposta
Munizionamento Armi
Descrizione
Munizionamento Armi
Descrizione
In conclusione ad una serie di ragionamenti ho pensato ad una meccanica carina e soprattutto originale rispetto a tutti i competitor.
La meccanica in questione potrebbe essere complicata da realizzare ma ovviamente allo stesso modo potrà essere semplice da introdurre.
La proposta che ho intenzione di mandare sotto giudizio é l'introduzione di veri e propri caricatori.
Ma andiamo per ordine.
come sappiamo i diversi modelli delle armi (Prendo in considerazione solo le pistole ma ovviamente mi riferisco a che alle armi automatiche) hanno una capienza diversa come la 92 fs può contenere 12 colpi, la glock 17 colpi e così con gli altri.
Ogni arma ha il suo caricatore (Anche mantenendo la stessa texture degli altri, ovviamente per le armi automatiche verrà cambiata per rendere tutto più realistico)
IL caricatore per la glock si chiamerà "Caricatore Glock"
92 Fs "Caricatore 92Fs"
e così via.
Nella lore di ogni caricatore si potrà leggere:
Capienza <numero colpi>/<capienza massima>
Calibro: <Tipo di munizionamento>
Come si ricarica ogni caricatore?
I caricatori si possono caricare partendo dalle munizioni singole
Avendole in inventario basterà fare click con tasto destro con il caricatore in mano per il numero di munizioni richieste a riempire il caricatore, se il caricatore é pieno e si fa click destro si riceve una notifica dicendo "Questo caricatore é pieno"
Come si inserisce un caricatore?
Semplicemente basterà fare click destro con l'arma in mano avendo il caricatore pieno o semi pieno in inventario.
Al contrario per estrarlo basterà premere Q con l'arma in mano e si riceverà il caricatore in inventario con le munizioni rimaste all'interno.
Ogni caricatore si può scaricare facendo tasto Q con quest'ultimo in mano e si riceveranno in inventario i colpi contenuti all'interno.
Cosa succede se si ha più di un caricatore in inventario, quale avrà la priorità?
Mettiamo caso si ha 3 caricatori in inventario tutti full colpi, l'arma sceglierà in modo randomico il caricatore da inserire.
In caso 2 caricatori sono full e uno é a metà o almeno non è full, sarà possibile effettuare uno switch ovvero sostituire il caricatore quasi vuoto con uno che contiene più munizioni o addirittura pieno basterà fare click destro con l'arma in mano.
In caso non si hanno ulteriori caricatori o gli altri sono tutti vuoti non sarà possibile effettuare il cambio.
Ovviamente per rendere tutto ciò più immersivo potranno essere allegati dei sound per le varie azioni, anche quelli già presenti su Minecraft.
La meccanica in questione potrebbe essere complicata da realizzare ma ovviamente allo stesso modo potrà essere semplice da introdurre.
La proposta che ho intenzione di mandare sotto giudizio é l'introduzione di veri e propri caricatori.
Ma andiamo per ordine.
come sappiamo i diversi modelli delle armi (Prendo in considerazione solo le pistole ma ovviamente mi riferisco a che alle armi automatiche) hanno una capienza diversa come la 92 fs può contenere 12 colpi, la glock 17 colpi e così con gli altri.
Ogni arma ha il suo caricatore (Anche mantenendo la stessa texture degli altri, ovviamente per le armi automatiche verrà cambiata per rendere tutto più realistico)
IL caricatore per la glock si chiamerà "Caricatore Glock"
92 Fs "Caricatore 92Fs"
e così via.
Nella lore di ogni caricatore si potrà leggere:
Capienza <numero colpi>/<capienza massima>
Calibro: <Tipo di munizionamento>
Come si ricarica ogni caricatore?
I caricatori si possono caricare partendo dalle munizioni singole
Avendole in inventario basterà fare click con tasto destro con il caricatore in mano per il numero di munizioni richieste a riempire il caricatore, se il caricatore é pieno e si fa click destro si riceve una notifica dicendo "Questo caricatore é pieno"
Come si inserisce un caricatore?
Semplicemente basterà fare click destro con l'arma in mano avendo il caricatore pieno o semi pieno in inventario.
Al contrario per estrarlo basterà premere Q con l'arma in mano e si riceverà il caricatore in inventario con le munizioni rimaste all'interno.
Ogni caricatore si può scaricare facendo tasto Q con quest'ultimo in mano e si riceveranno in inventario i colpi contenuti all'interno.
Cosa succede se si ha più di un caricatore in inventario, quale avrà la priorità?
Mettiamo caso si ha 3 caricatori in inventario tutti full colpi, l'arma sceglierà in modo randomico il caricatore da inserire.
In caso 2 caricatori sono full e uno é a metà o almeno non è full, sarà possibile effettuare uno switch ovvero sostituire il caricatore quasi vuoto con uno che contiene più munizioni o addirittura pieno basterà fare click destro con l'arma in mano.
In caso non si hanno ulteriori caricatori o gli altri sono tutti vuoti non sarà possibile effettuare il cambio.
Ovviamente per rendere tutto ciò più immersivo potranno essere allegati dei sound per le varie azioni, anche quelli già presenti su Minecraft.