RESPINTA Possessioni Esorcismi

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JoseMendoza

Cittadino
Proposta
Possessioni Esorcismi


Descrizione
Richiesta di Implementazione Meccanica - Possessioni ed Esorcismi
Salve staff,
vorrei proporre l’introduzione di una nuova meccanica RP strutturata attorno ai fenomeni di possessione e ai rituali di esorcismo, pensata per arricchire l’esperienza narrativa in contesti sovrannaturali, oscuri o religiosi.

📌 Le possessioni sarebbero eventi rarissimi e non abusabili, con una probabilità estremamente bassa di verificarsi (es. 0,01%). Possono essere scatenate da:​


  • Contatto con oggetti maledetti o aree corrotte
  • Presenza prolungata in luoghi infestati (come il cimitero)
  • Influenza di entità spirituali o culti oscuri

🧠 Una volta "infetto", il personaggio può sperimentare sintomi graduali, tra cui:​


  • Effetti visivi come nausea, cecità temporanea
  • Allucinazioni uditive o visive
  • Dolore o Impossibilità di usare item religiosi
  • Slowness, Wither

📌Quando il player prova a scrivere in chat, il messaggio non appare come lo ha scritto, ma viene automaticamente convertito in frasi disturbanti e sacrileghe, ad esempio:


Messaggio DigitatoMessaggio Apparente
"Tutto ok, sto bene""Malum est intus. Sanguis regnat."
"Aiuto, sono bloccato""Ἐγώ εἰμι Λεγεὼν· πολλοί ἐσμέν."
"Lasciatemi stare!""Tenebrae volunt me. Patefacio ianuam."

La sostituzione può attingere a:
  • Latino ecclesiastico o corrotto
  • Greco antico
  • Glossolalia inventata
  • Frasi predefinite legate al tipo di entità

3. Gerarchia delle Entità​


Esistono diverse tipologie di entità, ordinate per potenza crescente:
EntitàPotenza/Efficacia Benedizioni/Gravità Effetti
Familiar Minore1 / 599%Leggeri
Spirito Azzoppato2 / 580%Moderati
Demone Comune3 / 550%Pesanti
Antico Maligno4 / 520%Molto Pesanti
Diavolo5 / 510%Estremi


Oggetti Benedetti (croci, talismani, acqua santa, ecc.) hanno efficacia decrescente in base al livello dell’entità.
Al livello massimo (Arcidiavolo), perfino croci e reliquie base diventano inutili.

Comportamento del Giocatore Posseduto​


Controllo & Danno​


  • PvP abilitato: il posseduto può infliggere danno reale ad altri giocatori, bypassando il “no-damage” standard dei pugni.
  • Area di Corruzione: chi sta vicino (< 5-10 blocchi) al posseduto, se non dotato di oggetto benedetto, subisce automaticamente:
    • Avvelenamento breve (5 – 10 s)
    • Nausea (4 – 6 s)
    • Paranoia RP (messaggi allucinatori in chat)

Esorcismo & Formazione​


Accesso all’Esorcismo​


  • Solo i membri ufficiali della Chiesa possono eseguire un esorcismo.
  • Prerequisito: superamento di un corso di specializzazione in RP (durata, moduli e quiz definiti dallo staff).

Struttura del Rituale​


  1. Preparazione
    • Studio dell’entità (identità, debolezze)
    • Crafting di un kit rituale (simboli, pergamene sacre, sostanze consacrate)
    • Scelta del luogo consacrato (chiesa, cerchio di purificazione)
  2. Esecuzione
    • Gli esorcisti scriveranno formule in chat in grado di scacciare il demone, equipaggiati da oggetti benedetti
  3. Esito & Conseguenze
    • Successo: l’entità è scacciata → il PG è liberato
    • Fallimento:
      • Oggetti rituali degradati/maledetti
      • Possibilità di intensificazione della possessione
      • Dopo tot tempo e esorcismi falliti accumulati, il personaggio muore (meccanica automatica di “morte per pura corruzione”).
 
Non dico che non é una figata, ma é troppo irrealistico e fantascientifico, cioè un’aggiunta che si può anche trascurare
 
Ci sta un botto, darebbe quel tocco mistico alla città e a tutto l'ambiente, magari senza attivare il pvp altrimenti sarebbe eccessivo, ma approvo assolutamente
 
Ci starebbe ma magari in eventi. Soprattuto devi riformarlo per la chiesa di poseidone, non credo ci siano le croci
 

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ESITO PROPOSTA

RESPINTA

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Ciao JoseMendoza, ci dispiace informarti che abbiamo deciso di rifiutare la tua proposta.
Prima di tutto ti dico, tutta la Gestione che si occupa di valutare le proposte si congratula per la bellezza della proposta: i nostri più sinceri complimenti per come l'hai scritta!
Ora però dobbiamo passare al tasto dolente, per quanto sia ben scritta e strutturata, non è applicabile in un roleplay.

Grazie per il tempo dedicato alla scrittura della tua proposta.
Insieme, possiamo renderlo perfetto!
 
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