Proposta
Regola Arresti
Descrizione
Regola Arresti
Descrizione
C4.5 Sistema degli arresti La durata degli arresti preventivi e cautelari si baserà sulla seguente lista: Stato di fermo + Convalida: esso avrà un massimo di 2 giorni reale, e verrà effettuato nelle celle delle Caserme;
Custodia Cautelare: essa avrà un massimo di 1 settimana reale, e dovrà essere obbligatoriamente effettuata nelle celle del Penitenziario;
Ergastolo: esso avrà un massimo di 20 giorni reali. Alla fine del limite prestabilito o con la presenza di motivazioni rp, potrà essere chiesto un permadeath del giocatore.
Volevo proporre la nuova regola così:
C4.5 Sistema degli arresti La durata degli arresti preventivi e cautelari si baserà sulla seguente lista: Stato di fermo + Convalida: esso avrà un massimo di 2 giorni reale, e verrà effettuato nelle celle delle Caserme;
Custodia Cautelare: essa avrà un massimo di 4 giorni reale, e dovrà essere obbligatoriamente effettuata nelle celle del Penitenziario;
Ergastolo: esso avrà un massimo di 20 giorni reali. Alla fine del limite prestabilito o con la presenza di motivazioni rp, potrà essere chiesto un permadeath del giocatore.
Motivazione del cambiamento della Custodia Cautelare:
Calcolando che l’ergastolo nella realtà è una pena a vita, ma la liberazione condizionale può essere chiesta dopo 26 anni (21 con buona condotta), e che la custodia cautelare nei casi più gravi può durare fino a 5/6 anni, si può stimare che la proporzione tra custodia cautelare ed ergastolo sia intorno al 20-25%. Applicando questa proporzione al sistema roleplay, dove l’ergastolo corrisponde a 20 giorni reali, la custodia cautelare dovrebbe aggirarsi sui 4-5 giorni. I 7 giorni attualmente previsti risultano quindi eccessivi e non in linea con questa proporzione, rischiando di trasformare la custodia cautelare in una pena anticipata piuttosto che una misura cautelare. Pertanto, si propone di ridurre il limite massimo a 4 giorni reali, mantenendo coerenza con i riferimenti realistici e garantendo un migliore equilibrio tra prevenzione e libertà personale in ambito roleplay.
Custodia Cautelare: essa avrà un massimo di 1 settimana reale, e dovrà essere obbligatoriamente effettuata nelle celle del Penitenziario;
Ergastolo: esso avrà un massimo di 20 giorni reali. Alla fine del limite prestabilito o con la presenza di motivazioni rp, potrà essere chiesto un permadeath del giocatore.
Volevo proporre la nuova regola così:
C4.5 Sistema degli arresti La durata degli arresti preventivi e cautelari si baserà sulla seguente lista: Stato di fermo + Convalida: esso avrà un massimo di 2 giorni reale, e verrà effettuato nelle celle delle Caserme;
Custodia Cautelare: essa avrà un massimo di 4 giorni reale, e dovrà essere obbligatoriamente effettuata nelle celle del Penitenziario;
Ergastolo: esso avrà un massimo di 20 giorni reali. Alla fine del limite prestabilito o con la presenza di motivazioni rp, potrà essere chiesto un permadeath del giocatore.
Motivazione del cambiamento della Custodia Cautelare:
Calcolando che l’ergastolo nella realtà è una pena a vita, ma la liberazione condizionale può essere chiesta dopo 26 anni (21 con buona condotta), e che la custodia cautelare nei casi più gravi può durare fino a 5/6 anni, si può stimare che la proporzione tra custodia cautelare ed ergastolo sia intorno al 20-25%. Applicando questa proporzione al sistema roleplay, dove l’ergastolo corrisponde a 20 giorni reali, la custodia cautelare dovrebbe aggirarsi sui 4-5 giorni. I 7 giorni attualmente previsti risultano quindi eccessivi e non in linea con questa proporzione, rischiando di trasformare la custodia cautelare in una pena anticipata piuttosto che una misura cautelare. Pertanto, si propone di ridurre il limite massimo a 4 giorni reali, mantenendo coerenza con i riferimenti realistici e garantendo un migliore equilibrio tra prevenzione e libertà personale in ambito roleplay.