Proposta
Revisione Rapine Automatiche
Descrizione
Revisione Rapine Automatiche
Descrizione
Revisione Ricompense Rapine Automatiche
Ciao a tutti,
apro questa discussione per portare all’attenzione della community e dello staff una problematica attuale legata alle rapine automatiche e alle ricompense ottenute da queste.
Attualmente, completando le rapine automatiche, si ottiene frequentemente carico 3.0, che contiene armi bianche come macheti e mazze. Tuttavia, queste armi sono attualmente invendibili e hanno pochissimo utilizzo nel mercato attuale, il che sta causando un crollo del valore complessivo del bottino.
Questo porta a due problemi principali:
Propongo di aumentare il guadagno in denaro ottenuto dalle rapine automatiche per compensare il calo di valore degli oggetti fisici ottenuti, in particolare quando si ricevono macheti, mazze e altri item poco richiesti.
Alcune idee pratiche:
Rendere le rapine automatiche nuovamente attraenti e convenienti, dando ai giocatori una ricompensa proporzionata al rischio e al tempo investito.
Sono disponibile a discutere modifiche o alternative con chiunque voglia contribuire all’idea.
Grazie per l’attenzione!
Ciao a tutti,
apro questa discussione per portare all’attenzione della community e dello staff una problematica attuale legata alle rapine automatiche e alle ricompense ottenute da queste.
Attualmente, completando le rapine automatiche, si ottiene frequentemente carico 3.0, che contiene armi bianche come macheti e mazze. Tuttavia, queste armi sono attualmente invendibili e hanno pochissimo utilizzo nel mercato attuale, il che sta causando un crollo del valore complessivo del bottino.
Questo porta a due problemi principali:
- I giocatori non sono incentivati a partecipare alle rapine automatiche.
- Si accumulano oggetti inutilizzati e senza mercato nei depositi, creando un effetto “loot spazzatura”.
Proposta
Propongo di aumentare il guadagno in denaro ottenuto dalle rapine automatiche per compensare il calo di valore degli oggetti fisici ottenuti, in particolare quando si ricevono macheti, mazze e altri item poco richiesti.
Alcune idee pratiche:
- Aggiungere una ricompensa monetaria fissa o variabile al completamento della rapina.
- Implementare un sistema di vendita alternativa per le armi bianche (es. NPC che acquista a prezzo ridotto).
- Introdurre una rotazione più varia del loot, riducendo la frequenza del carico 3.0 e delle armi bianche.
Obiettivo
Rendere le rapine automatiche nuovamente attraenti e convenienti, dando ai giocatori una ricompensa proporzionata al rischio e al tempo investito.
Sono disponibile a discutere modifiche o alternative con chiunque voglia contribuire all’idea.
Grazie per l’attenzione!