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Proposta
Riforma sulla Criminalità e la Legalità
Descrizione
Riforma sulla Criminalità e la Legalità
Descrizione
Oggetto: Alcune proposte per riformare la criminalità e la legalità, che al momento sono decisamente sbilanciate
per le FORZE DELL'ORDINE
per la CRIMINALITA'
Spero di essere stato chiaro e di avervi fatto comprendere le problematiche da sistemare nella criminalità e legalità, grazie per la lettura e buona continuazione, se sei d'accordo vota "Favorevole", altrimenti spiega le tue obiezioni qui sotto
per le FORZE DELL'ORDINE
- Cooldown per il manganello
Implementare un cooldown di almeno 10/15 secondi per utilizzare il manganello, perchè? al momento un FDO può manganellare e ammanettare senza limiti, visto che il manganello non ha nemmeno durabilità, la mia proposta è quella di inserire questo cooldown per evitare che le FDO manganellino a spam i criminali anche se sono ben di più di loro, perchè sanno che sparare sarà considerato powergame
- Introduzione dell'incorrutibilità a livelli minori
Fare in modo che siano considerati incorruttibili tutti gli ufficiali (o rispettivi gradi per la polizia) dei corpi e modificare la regola dell'incorrutibilità a "sarà considerato FailRP fare parte di associazioni mafiose, compiere gravi abusi in roleplay, commettere omertà davanti a colleghi o criminali e collaborare con qualsiasi entita criminosa"
- Impossibilità di abbattere soggetti ammanettati
Talvolta, capita che in delle sparatorie si vada a ammanettare dei soggetti, che poi vengono uccisi da ammanettati o smanettati per essere successivamente uccisi, che sia per non givvare motivi kill o per altro, questo non è assolutamente giusto nei confronti dei criminali, la mia proposta è quindi di aggiungere una regola che reciti "è vietato abbattere soggetti ammanettati o smanettare soggetti per poi abbatterli, che non siano detenuti in una cella, anche se coinvolti in una sparatoria." ed in caso la forza dell'ordine non sia in grado di constatare che il soggetto è ammanettato (non ha sentito i suoi, non ha letto la chat, non ha visto il soggetto essere ammanettato) si procederà ad annullare la kill, altrimenti se la forza dell'ordine lo poteva constatare, si procederà ad annullare la kill e sanzionarla
per la CRIMINALITA'
- Introduzione di un oggetto per smanettare
Come è giusto che la corda può essere tagliata, è giusto che le manette possano essere rotte con un apposito oggetto, questo è per evitare infrazioni dovute a eventuali ammanettamenti, per ovviare a occasionali bug del server e per rendere più equilibrate esse, visto che ora come ora. Chi è ammanettato non ha alcuna possibilità di essere liberato se non da una forze del'ordine.
- Evasioni dalle preventive
Non sono sicuro che sia un'infrazione, ma da quel che mi è stato riferito non è possibile evadere dalle celle preventive, cosa ovviamente senza senso, perchè un'evasione bisogna farla proprio in quel momento. Quindi propongo di rendere possibile (con ascie ecc..) e lecito evadere anche dalle celle preventive, nel caso non lo sia già
- Risposta al manganello e viceversa
La mia proposta è di considerare lecita l'apertura del fuoco contro il manganello (se si ha un motivo valido ovviamente), visto che in effetti, il manganello è una arma non tagliente di plastica, che fa male ma fino a un certo punto, quindi è giusto che si possa sparare anche sotto l'effetto del manganello. Visto che secondo le ultime valutazioni le forze dell'ordine possono manganellare anche sotto una ferita da proiettile, mentre i criminali non possono sparare sotto effetto di un manganello, cosa davvero insensata.
- Introduzione della ferita da proiettile
C'è poco da spiegare, vorrei che fosse introdotta ufficialmente la ferita da proiettile, che impedisca di saltare, di salire su veicoli e dia "Slowness 1" per qualche secondo al giocatore colpito (cioè l'effetto di minecraft che da anche il manganello, ma leggermente minore), in modo che una volta colpiti da un proiettile non sia possibile effettuare azioni irrealistiche. Inoltre se il giocatore si trova su un veicolo, se il veicolo va a 20km/h o meno, il giocatore cadrà dal veicolo senza farsi danno ma comunque perdendo la possibilità di fuggire con esso. La ferita sarà curabile all'ospedale con un'operazione
- Parità nell'utilizzo dello scudo
Propongo di equalizzare l'utilizzo dello scudo tra criminali e forze dell'ordine, se loro possono usarlo tutto il tempo, allora anche noi possiamo, se loro hanno limitazioni di pochi secondi, allora anche noi le avremo
Spero di essere stato chiaro e di avervi fatto comprendere le problematiche da sistemare nella criminalità e legalità, grazie per la lettura e buona continuazione, se sei d'accordo vota "Favorevole", altrimenti spiega le tue obiezioni qui sotto