RESPINTA Riforma

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Cittadino
Proposta
Riforma sulla Criminalità e la Legalità


Descrizione
Oggetto: Alcune proposte per riformare la criminalità e la legalità, che al momento sono decisamente sbilanciate

per le FORZE DELL'ORDINE

  • Cooldown per il manganello
    Implementare un cooldown di almeno 10/15 secondi per utilizzare il manganello, perchè? al momento un FDO può manganellare e ammanettare senza limiti, visto che il manganello non ha nemmeno durabilità, la mia proposta è quella di inserire questo cooldown per evitare che le FDO manganellino a spam i criminali anche se sono ben di più di loro, perchè sanno che sparare sarà considerato powergame

  • Introduzione dell'incorrutibilità a livelli minori
    Fare in modo che siano considerati incorruttibili tutti gli ufficiali (o rispettivi gradi per la polizia) dei corpi e modificare la regola dell'incorrutibilità a "sarà considerato FailRP fare parte di associazioni mafiose, compiere gravi abusi in roleplay, commettere omertà davanti a colleghi o criminali e collaborare con qualsiasi entita criminosa"


  • Impossibilità di abbattere soggetti ammanettati
    Talvolta, capita che in delle sparatorie si vada a ammanettare dei soggetti, che poi vengono uccisi da ammanettati o smanettati per essere successivamente uccisi, che sia per non givvare motivi kill o per altro, questo non è assolutamente giusto nei confronti dei criminali, la mia proposta è quindi di aggiungere una regola che reciti "è vietato abbattere soggetti ammanettati o smanettare soggetti per poi abbatterli, che non siano detenuti in una cella, anche se coinvolti in una sparatoria." ed in caso la forza dell'ordine non sia in grado di constatare che il soggetto è ammanettato (non ha sentito i suoi, non ha letto la chat, non ha visto il soggetto essere ammanettato) si procederà ad annullare la kill, altrimenti se la forza dell'ordine lo poteva constatare, si procederà ad annullare la kill e sanzionarla

per la CRIMINALITA'
  • Introduzione di un oggetto per smanettare
    Come è giusto che la corda può essere tagliata, è giusto che le manette possano essere rotte con un apposito oggetto, questo è per evitare infrazioni dovute a eventuali ammanettamenti, per ovviare a occasionali bug del server e per rendere più equilibrate esse, visto che ora come ora. Chi è ammanettato non ha alcuna possibilità di essere liberato se non da una forze del'ordine.

  • Evasioni dalle preventive
    Non sono sicuro che sia un'infrazione, ma da quel che mi è stato riferito non è possibile evadere dalle celle preventive, cosa ovviamente senza senso, perchè un'evasione bisogna farla proprio in quel momento. Quindi propongo di rendere possibile (con ascie ecc..) e lecito evadere anche dalle celle preventive, nel caso non lo sia già

  • Risposta al manganello e viceversa
    La mia proposta è di considerare lecita l'apertura del fuoco contro il manganello (se si ha un motivo valido ovviamente), visto che in effetti, il manganello è una arma non tagliente di plastica, che fa male ma fino a un certo punto, quindi è giusto che si possa sparare anche sotto l'effetto del manganello. Visto che secondo le ultime valutazioni le forze dell'ordine possono manganellare anche sotto una ferita da proiettile, mentre i criminali non possono sparare sotto effetto di un manganello, cosa davvero insensata.


  • Introduzione della ferita da proiettile
    C'è poco da spiegare, vorrei che fosse introdotta ufficialmente la ferita da proiettile, che impedisca di saltare, di salire su veicoli e dia "Slowness 1" per qualche secondo al giocatore colpito (cioè l'effetto di minecraft che da anche il manganello, ma leggermente minore), in modo che una volta colpiti da un proiettile non sia possibile effettuare azioni irrealistiche. Inoltre se il giocatore si trova su un veicolo, se il veicolo va a 20km/h o meno, il giocatore cadrà dal veicolo senza farsi danno ma comunque perdendo la possibilità di fuggire con esso. La ferita sarà curabile all'ospedale con un'operazione


  • Parità nell'utilizzo dello scudo
    Propongo di equalizzare l'utilizzo dello scudo tra criminali e forze dell'ordine, se loro possono usarlo tutto il tempo, allora anche noi possiamo, se loro hanno limitazioni di pochi secondi, allora anche noi le avremo

Spero di essere stato chiaro e di avervi fatto comprendere le problematiche da sistemare nella criminalità e legalità, grazie per la lettura e buona continuazione, se sei d'accordo vota "Favorevole", altrimenti spiega le tue obiezioni qui sotto
 
Ciao, la proposta sembra fatta bene e specifica nel dettaglio le problematiche inerenti alla criminalità e alla legalità, sono favorevole a tutte le proposte tranne 1 ovvero l'implementazione che da un ufficiale in su non si può essere corrotti, la vedo come una cosa insensata perché tramite una lore corruzione anche un questore può essere corrotto inoltre se facciamo un paragone tra il gameplay e la vita reale le forze dell'ordine corrotte non corrispondono a graduati o sottufficiali ma molte volte anche gente di alto grado sono corrotte pur di non subire problematiche contro.
 
Secondo me questa proposta ha solo un problema ovvero il titolo, secondo me sarebbe più appropriato “Riforma per sbilanciare completamente le azioni e fare in modo che i criminali vincano ogni singola azione”
Spiegherò anche il motivo di questa mia considerazione:
1) per alcuni agenti l’unica arma a loro disposizione è il manganello quindi mettere queste proposte renderebbe tutte quelle persone quasi inutili nelle azioni e darebbe solo vantaggi ai criminali che hanno così abbastanza fdo on per fare rapine ma poi pochissime che effettivamente possono intervenire ed essere utili
2) Il fatto che non si possa sparare da manganellati è logico, come puoi pensare che possa essere corretto sparare da manganellati (cosa che fate già voi criminali ma questi sono dettagli), come potete pensare che vi si possa arrestare se anche da manganellati potete spararci
3) se introducessero lo scudo anche per i criminali voi ne abusereste completamente e lo usereste sempre anche nelle piccole rapine invece le fdo lo possono usare solo in certe situazioni e di certo non è dato in dotazione a tutti
In conlusione sono completamente contrario a questa proposta dato che porterebbe solo un grandissimo squilibrio fra fdo e criminali e rovinerebbe l’esperienza di gioco a tutte le fdo. Senza contare che porterebbe grandissimo squilibri anche all’economia del server e al server in generale dato che i criminali vincerebbero tutte le azioni e le fdo rimarrebbero essenzialmente con nulla dato che alla prima azione persa si perde la pistola, alla seconda azione hai solo manganello quindi usi quello ma dato che i criminali sparano da manganellati muori al 100%, alla terza non hai più kit e fai solo numero per dare la possibilità ai criminali di fare azioni. Forse l’unica cosa giusta di questa proposta è l’item per togliere le manette.
 
Secondo me questa proposta ha solo un problema ovvero il titolo, secondo me sarebbe più appropriato “Riforma per sbilanciare completamente le azioni e fare in modo che i criminali vincano ogni singola azione”
Spiegherò anche il motivo di questa mia considerazione:
1) per alcuni agenti l’unica arma a loro disposizione è il manganello quindi mettere queste proposte renderebbe tutte quelle persone quasi inutili nelle azioni e darebbe solo vantaggi ai criminali che hanno così abbastanza fdo on per fare rapine ma poi pochissime che effettivamente possono intervenire ed essere utili
2) Il fatto che non si possa sparare da manganellati è logico, come puoi pensare che possa essere corretto sparare da manganellati (cosa che fate già voi criminali ma questi sono dettagli), come potete pensare che vi si possa arrestare se anche da manganellati potete spararci
3) se introducessero lo scudo anche per i criminali voi ne abusereste completamente e lo usereste sempre anche nelle piccole rapine invece le fdo lo possono usare solo in certe situazioni e di certo non è dato in dotazione a tutti
In conlusione sono completamente contrario a questa proposta dato che porterebbe solo un grandissimo squilibrio fra fdo e criminali e rovinerebbe l’esperienza di gioco a tutte le fdo. Senza contare che porterebbe grandissimo squilibri anche all’economia del server e al server in generale dato che i criminali vincerebbero tutte le azioni e le fdo rimarrebbero essenzialmente con nulla dato che alla prima azione persa si perde la pistola, alla seconda azione hai solo manganello quindi usi quello ma dato che i criminali sparano da manganellati muori al 100%, alla terza non hai più kit e fai solo numero per dare la possibilità ai criminali di fare azioni. Forse l’unica cosa giusta di questa proposta è l’item per togliere le manette.
CONCORDO con Fulmine_
 
Secondo me questa proposta ha solo un problema ovvero il titolo, secondo me sarebbe più appropriato “Riforma per sbilanciare completamente le azioni e fare in modo che i criminali vincano ogni singola azione”
Spiegherò anche il motivo di questa mia considerazione:
1) per alcuni agenti l’unica arma a loro disposizione è il manganello quindi mettere queste proposte renderebbe tutte quelle persone quasi inutili nelle azioni e darebbe solo vantaggi ai criminali che hanno così abbastanza fdo on per fare rapine ma poi pochissime che effettivamente possono intervenire ed essere utili
2) Il fatto che non si possa sparare da manganellati è logico, come puoi pensare che possa essere corretto sparare da manganellati (cosa che fate già voi criminali ma questi sono dettagli), come potete pensare che vi si possa arrestare se anche da manganellati potete spararci
3) se introducessero lo scudo anche per i criminali voi ne abusereste completamente e lo usereste sempre anche nelle piccole rapine invece le fdo lo possono usare solo in certe situazioni e di certo non è dato in dotazione a tutti
In conlusione sono completamente contrario a questa proposta dato che porterebbe solo un grandissimo squilibrio fra fdo e criminali e rovinerebbe l’esperienza di gioco a tutte le fdo. Senza contare che porterebbe grandissimo squilibri anche all’economia del server e al server in generale dato che i criminali vincerebbero tutte le azioni e le fdo rimarrebbero essenzialmente con nulla dato che alla prima azione persa si perde la pistola, alla seconda azione hai solo manganello quindi usi quello ma dato che i criminali sparano da manganellati muori al 100%, alla terza non hai più kit e fai solo numero per dare la possibilità ai criminali di fare azioni. Forse l’unica cosa giusta di questa proposta è l’item per togliere le manette. (amo le palle)
Concordo
 
Secondo me questa proposta ha solo un problema ovvero il titolo, secondo me sarebbe più appropriato “Riforma per sbilanciare completamente le azioni e fare in modo che i criminali vincano ogni singola azione”
Spiegherò anche il motivo di questa mia considerazione:
1) per alcuni agenti l’unica arma a loro disposizione è il manganello quindi mettere queste proposte renderebbe tutte quelle persone quasi inutili nelle azioni e darebbe solo vantaggi ai criminali che hanno così abbastanza fdo on per fare rapine ma poi pochissime che effettivamente possono intervenire ed essere utili
2) Il fatto che non si possa sparare da manganellati è logico, come puoi pensare che possa essere corretto sparare da manganellati (cosa che fate già voi criminali ma questi sono dettagli), come potete pensare che vi si possa arrestare se anche da manganellati potete spararci
3) se introducessero lo scudo anche per i criminali voi ne abusereste completamente e lo usereste sempre anche nelle piccole rapine invece le fdo lo possono usare solo in certe situazioni e di certo non è dato in dotazione a tutti
In conlusione sono completamente contrario a questa proposta dato che porterebbe solo un grandissimo squilibrio fra fdo e criminali e rovinerebbe l’esperienza di gioco a tutte le fdo. Senza contare che porterebbe grandissimo squilibri anche all’economia del server e al server in generale dato che i criminali vincerebbero tutte le azioni e le fdo rimarrebbero essenzialmente con nulla dato che alla prima azione persa si perde la pistola, alla seconda azione hai solo manganello quindi usi quello ma dato che i criminali sparano da manganellati muori al 100%, alla terza non hai più kit e fai solo numero per dare la possibilità ai criminali di fare azioni. Forse l’unica cosa giusta di questa proposta è l’item per togliere le manette.
Fra ma stai bene? Voi usate il manganello che manco siete nelle bedwars, vi andrebbe tolto letteralmente, poi se io ho una merda di pistola e tu un manganello, che non è manco affilato è LOGICO che ti sparo
 
Approvo, idea molto bene sviluppata. E direi che le forze dell'ordine senza Manganello potrebbe essere aggiunto un oggetto meno "OP" in modo da bilanciare e dare qualcosa ai bassi graduati
 
E giustamente tutte le fdo che spammano di manganello STRANAMENTE rifiutano
e STRANAMENTE tutti i criminali che hanno perso azioni (tutti armati di 6.0 contro le fdo con manganello (e attenzione hanno perso non per il manganello troppo op ma perchè le fdo hanno trovato il momento giusto per attaccare)) concordano con la proposta
 
Ultima modifica:
Fra ma stai bene? Voi usate il manganello che manco siete nelle bedwars, vi andrebbe tolto letteralmente, poi se io ho una merda di pistola e tu un manganello, che non è manco affilato è LOGICO che ti sparo
Partendo dal presupposto che in quell’azione da parte della criminalità ci sono state così tante infrazioni che quella poteva essere una minore dato che in quell’azione abbiamo visto da parte vostra la vera e proprio definizione di failrp e di powergame quando anche se la strada entra completamente occupata dalle auto della polizia che facevano da posto di blocco voi ci passavate attraverso come se niente fosse, ma tolto questo, No, non è logico che tu da manganellato mi spari dato che nel regolamento c’è scritto in modo molto chiaro che non si può fare
 
Criticare pure le mie risposte ma resta il fatto che queste proposte sono fatte solo per boostare la criminalità e non per riportare “un equilibrio” dato che andrebbero solo a sbilanciare ulteriormente a favore della criminalità
 
Ultima modifica:
e STRANAMENTE tutti i criminali che hanno perso azioni (tutti armati di 6.0 contro le fdo con manganello (e attenzione hanno perso non per il manganello troppo op ma perchè le fdo hanno trovato il momento giusto per attaccare)) concordano con la proposta
Abbiamo sempre perso per il manganello, e queste proposte sono il minimo per bilanciare criminalità e legalità, il manganello é troppo op, se non vi danno la pistola sono i migliori cazzi vostri, non dobbiamo perdere le azioni perché le fdo vengono gestite male e fanno H24 powergame.
 
Criticare pure le mie risposte ma resta il fatto che queste proposte sono fatte solo per boostare la criminalità e non per riportare “un equilibrio” dato che andrebbero solo a sbilanciare ulteriormente a favore della criminalità
E comunque le fdo sono super boostate al momento, prova a fare un'azione da criminale e lo vedrai. Inoltre se decidete di infrangere il via sono cazzi vostri, vi prendete il rischio di morire e lo sapete benissimo. Non é roleplay manganellare 5 criminali di fila mentre ti sparano (Cosa che per inciso, é già successa). Comunque se preferisci giocare da solo senza criminali buon divertimento a tutte le fdo ^^

PS. Il manganello é come se fosse un taser per quello che c'è su altri server. Non può avere durabilità infinita e utilizzi senza cooldown, é troppo op
 
Secondo me questa proposta ha solo un problema ovvero il titolo, secondo me sarebbe più appropriato “Riforma per sbilanciare completamente le azioni e fare in modo che i criminali vincano ogni singola azione”
Spiegherò anche il motivo di questa mia considerazione:
1) per alcuni agenti l’unica arma a loro disposizione è il manganello quindi mettere queste proposte renderebbe tutte quelle persone quasi inutili nelle azioni e darebbe solo vantaggi ai criminali che hanno così abbastanza fdo on per fare rapine ma poi pochissime che effettivamente possono intervenire ed essere utili
2) Il fatto che non si possa sparare da manganellati è logico, come puoi pensare che possa essere corretto sparare da manganellati (cosa che fate già voi criminali ma questi sono dettagli), come potete pensare che vi si possa arrestare se anche da manganellati potete spararci
3) se introducessero lo scudo anche per i criminali voi ne abusereste completamente e lo usereste sempre anche nelle piccole rapine invece le fdo lo possono usare solo in certe situazioni e di certo non è dato in dotazione a tutti
In conlusione sono completamente contrario a questa proposta dato che porterebbe solo un grandissimo squilibrio fra fdo e criminali e rovinerebbe l’esperienza di gioco a tutte le fdo. Senza contare che porterebbe grandissimo squilibri anche all’economia del server e al server in generale dato che i criminali vincerebbero tutte le azioni e le fdo rimarrebbero essenzialmente con nulla dato che alla prima azione persa si perde la pistola, alla seconda azione hai solo manganello quindi usi quello ma dato che i criminali sparano da manganellati muori al 100%, alla terza non hai più kit e fai solo numero per dare la possibilità ai criminali di fare azioni. Forse l’unica cosa giusta di questa proposta è l’item per togliere le manette.
In risposta al tuo commento sullo sparare da manganellati, spero u stia scherzando, se tu mi colpisci con un coso di plastica io divento per caso disabile? No. Ma se invece ti faccio un buco nella spalla, tu stai fresco come na rosa e mi manganelli? Sono cagate sparate solo perché sei fdo

Inoltre la pessima gestione dei kit, non é assolutamente un motivo per avvantaggiare le fdo facendo perdere ai criminali ogni azione dove non si é il quadruplo rispetto alle fdo
 
Abbiamo sempre perso per il manganello, e queste proposte sono il minimo per bilanciare criminalità e legalità, il manganello é troppo op, se non vi danno la pistola sono i migliori cazzi vostri, non dobbiamo perdere le azioni perché le fdo vengono gestite male e fanno H24 powergame.
Puoi dire tutto tranne che facciamo power game h24 dato che quelli siete voi criminali
 
E comunque le fdo sono super boostate al momento, prova a fare un'azione da criminale e lo vedrai. Inoltre se decidete di infrangere il via sono cazzi vostri, vi prendete il rischio di morire e lo sapete benissimo. Non é roleplay manganellare 5 criminali di fila mentre ti sparano (Cosa che per inciso, é già successa). Comunque se preferisci giocare da solo senza criminali buon divertimento a tutte le fdo ^^

PS. Il manganello é come se fosse un taser per quello che c'è su altri server. Non può avere durabilità infinita e utilizzi senza cooldown, é troppo op
Secondo me il manganello va bene così dato ripeto voi perdere le azioni non perché il manganello è troppo op ma perché fate degli errori nelle azioni che danno alle fdo l’occasione per arrestarvi. Comunque a parer mio l’aggiunta degli effetti alle ferite di proiettile ci può stare mettendo magari dopo un tot di colpi di pistola l’impossibilità di colpire con un manganello/sparare come da ammanettati
 
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