PaluGayy
Cittadino famoso
Proposta
Sistema rapine
Descrizione
Sistema rapine
Descrizione
Buongiorno kari, purtroppo ho notato, e molti altri anche, che rapinare la gente è sempre più infattibile.
Questo è perche di base non si può rapinare praticamente nessuno, poichè il requisito per poter rapinare una persona è che questa abbia giocato almeno 72 ore.
Tengo a precisare che non tutti in questo server sono come momedb e maxiorni che hanno la media giornaliera di gioco di 15h al giorno, e per questo, un cittadino appena entrato, prima di arrivare a 72h di gioco totali, impiegherà sicuramente almeno 1 mese.
Questo requisito rallenta pesantemente tutti i player criminali, poichè le persone rapinabili, sono molto probabilmente in centro, o in zone safe, perchè hanno un lavoro, e di conseguenza è impossibile incrociare player idonei in posti con poche fdo come i lavori base o il magazzino, e di conseguenza, ci saranno pochissime rapine.
Inoltre, nel server, negli orari di punta, dove sono collegati più player, ci sono almeno 20 giocatori FDO. Questo, sommato a dei requisiti folli, rende davvero impossibile lo svolgimento di una attivita criminale equilibrata.
72 ore, che equivalgono a 3 giorni di gioco no stop, sono un po' too much per considerare un player idoneo. Un player, con tutti gli aiuti iniziali (sistema di quest che pagano, guida turistica, bici in omaggio), può imparare a giocare al roleplay anche con 15h, e inoltre, sarebbe molto più propedeutico per un nuovo giocatore, essere sin da subito implementato nelle dinamiche criminali di questo server.
Tutto questo però si basa anche sul fatto che ci sono tantissime fdo sempre online, e di conseguenza, molte fdo si trovano senza fare nulla, se si potesse abbassare il requisito per le rapine a 15h, il roleplay diventerebbe più realistico (nella vita reale si puo venire rapinati senza requisiti gne gne), ma soprattutto sarebbe più divertente sia per le Fdo che dovranno opprimere più criminali, ma sarebbe anche più divertente per tutti i criminali, poichè potrebbero svolgere più rapine, guadagnare più soldi e rischiare molto di più.
Queste motivazioni mi sembrano molto solide, io spero che questo roleplay possa diventare col tempo sempre più fluido e divertente per tutti, per questo, penso che dobbiate abbassare il requisito da 72h a 15h.
PaluGay,
E i DSA.
Questo è perche di base non si può rapinare praticamente nessuno, poichè il requisito per poter rapinare una persona è che questa abbia giocato almeno 72 ore.
Tengo a precisare che non tutti in questo server sono come momedb e maxiorni che hanno la media giornaliera di gioco di 15h al giorno, e per questo, un cittadino appena entrato, prima di arrivare a 72h di gioco totali, impiegherà sicuramente almeno 1 mese.
Questo requisito rallenta pesantemente tutti i player criminali, poichè le persone rapinabili, sono molto probabilmente in centro, o in zone safe, perchè hanno un lavoro, e di conseguenza è impossibile incrociare player idonei in posti con poche fdo come i lavori base o il magazzino, e di conseguenza, ci saranno pochissime rapine.
Inoltre, nel server, negli orari di punta, dove sono collegati più player, ci sono almeno 20 giocatori FDO. Questo, sommato a dei requisiti folli, rende davvero impossibile lo svolgimento di una attivita criminale equilibrata.
72 ore, che equivalgono a 3 giorni di gioco no stop, sono un po' too much per considerare un player idoneo. Un player, con tutti gli aiuti iniziali (sistema di quest che pagano, guida turistica, bici in omaggio), può imparare a giocare al roleplay anche con 15h, e inoltre, sarebbe molto più propedeutico per un nuovo giocatore, essere sin da subito implementato nelle dinamiche criminali di questo server.
Tutto questo però si basa anche sul fatto che ci sono tantissime fdo sempre online, e di conseguenza, molte fdo si trovano senza fare nulla, se si potesse abbassare il requisito per le rapine a 15h, il roleplay diventerebbe più realistico (nella vita reale si puo venire rapinati senza requisiti gne gne), ma soprattutto sarebbe più divertente sia per le Fdo che dovranno opprimere più criminali, ma sarebbe anche più divertente per tutti i criminali, poichè potrebbero svolgere più rapine, guadagnare più soldi e rischiare molto di più.
Queste motivazioni mi sembrano molto solide, io spero che questo roleplay possa diventare col tempo sempre più fluido e divertente per tutti, per questo, penso che dobbiate abbassare il requisito da 72h a 15h.
PaluGay,
E i DSA.