IN ATTESA Economia · Conseguenze Clima Realistiche

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Proposta
Conseguenze Clima Realistiche


Descrizione
Salve,
dato che è stata accettata la proposta dell’app meteo sul telefono e del sistema clima, volevo proporre un’aggiunta per renderlo ancora più immersivo.

Non so se nella proposta del clima già accettata sia presente qualcosa di simile, ma per sicurezza volevo proporre anch’io un sistema di conseguenze legate alla temperatura.

Il meteo e la temperatura potrebbero essere visibili:
  • tramite app meteo sul telefono
  • per chi non avesse un telefono, si potrebbe aggiungere una quest iniziale che faccia comprare un termometro tascabile, più economico del telefono, così da far capire anche il sistema del clima


🌡️ Sistema generale​


I sintomi si attivano solo:
  • quando il player si trova all’esterno
  • in base alla temperatura
  • in base al tempo di esposizione
Temperatura ideale: 18°C – 22°C



☀️ Sistema caldo​


23°C – 30°C
  • aumento della sete
  • se si sta troppo al sole si può iniziare a stare male
  • basta bere per migliorare
30°C – 35°C
  • la sete scende molto più velocemente
  • se si resta al sole: leggera nausea
Oltre 35°C
  • se si resta molto tempo al sole:
    • nausea
    • possibile cecità temporanea
    • leggero sonno
    • rischio insolazione
Fattori che aumentano il rischio:
  • barra della sete bassa
  • tanto tempo al sole
  • assenza di cappello


🏥 Sistema insolazione​


  • Primo grado (30°C – 35°C)
    malessere leggero
    cura: acqua e riposo all’ombra
  • Secondo grado (35°C – 37°C)
    nausea e debolezza
    cura: ospedale (reidratazione, es. flebo o farmaci)
  • Terzo grado (oltre 37°C)
    cecità temporanea, nausea forte, confusione
    cura: ambulanza e ricovero (trattamenti intensivi e stabilizzazione)


❄️ Sistema freddo​


12°C – 18°C
  • serve felpa
  • senza felpa: leggero freddo
  • la fame scende più velocemente
3°C – 12°C
  • serve giubbotto
  • con felpa: effetti leggeri
    • tremore
    • slowness
    • fame più veloce
Soluzioni:
  • entrare in una struttura
  • comprare giubbotto
Sotto 3°C
  • serve piumone
Senza protezione:
  • tremore forte
  • slowness elevata
  • fame molto veloce
  • rischio ipotermia


🏥 Sistema ipotermia​


  • Primo grado
    tremore e freddo intenso
    cura: entrare al caldo o coprirsi
  • Secondo grado
    forte debolezza, movimenti lenti
    cura: ospedale (riscaldamento corporeo e controlli)
  • Terzo grado
    perdita di forze, difficoltà a muoversi
    cura: ambulanza e ricovero (trattamenti per riscaldare il corpo e stabilizzare)


👕 Note abbigliamento​


  • cappello → riduce rischio insolazione
  • felpa → protegge dal fresco
  • giubbotto → protegge dal freddo
  • piumone → protegge dal freddo estremo
  • indossare vestiti pesanti con il caldo aumenta il rischio di stare male
  • cappello invernale → riduce rischio ipotermia (opzionale, perchè non è importante come il cappoto o il piumone)


🛍️ Boutique e acquisto vestiti​


Per rendere il tutto più realistico, i vestiti (felpa, giubbotto, piumone, cappello) potrebbero essere acquistabili in boutique oppure in un negozio apposito.
Questo permetterebbe di:
  • rendere la boutique più realistica
  • ampliare ciò che può vendere (non solo accessori, ma anche vestiti)
  • creare più interazione tra player legata agli acquisti


Grazie per l’attenzione.

EDIT:
Ho realizzato anche dei modelli di esempio dei vestiti (cappello estivo, cappello invernale, felpa, giubbotto e piumone) utilizzando Blockbench.
Se possono essere utili come riferimento o spunto, sono disponibile a fornire i file (.json / .bbmodel).
IMPORTANTE SCRIVETE COSA NE PENSATE DEI MODELLI

Di seguito allego alcune immagini dei modelli.



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Economia
 
Ultima modifica:
Questa proposta è molto bella e renderebbe atlantis ancora più unico (penso non esistano server rp con questa meccanica). Aggiungerei che per le fdo, che son costrette ad utilizzare il gap e i pompieri, che mi pare debbano utilizzare un qualcosa durante gli incendi, vengano aggiunte la divisa estiva (quella normale) e la divisa invernale, un po' più imbottita, che facciano lo stesso effetto degli item da te descritti. In ogni caso sono completamente FAVOREVOLE!
 
Questa proposta è molto bella e renderebbe atlantis ancora più unico (penso non esistano server rp con questa meccanica). Aggiungerei che per le fdo, che son costrette ad utilizzare il gap e i pompieri, che mi pare debbano utilizzare un qualcosa durante gli incendi, vengano aggiunte la divisa estiva (quella normale) e la divisa invernale, un po' più imbottita, che facciano lo stesso effetto degli item da te descritti. In ogni caso sono completamente FAVOREVOLE!
Bell'aggiunta alla mia idea. E comuqnue Grazie!
 
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